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논문 960건

사회문화적 방안이 강구되어야 할 것이며, 이러한 과정에서 역시 거버넌스 차원에서 올바른 시각을 가진 시민들의 역할이 중요시 될 수 있다고 본다. <참고문헌> 김영종. (2007). 「신발전행정이론」. 숭실대학교 출판부 이도형· 김정렬. (2
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  • 발행일 2012.11.30
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발달 상황 관찰은 정기적 측정 자료를 근거로 한다. 매일 혹은 매주 단위로 아동 발달 관찰과 함께 프로그램의 진행 효과를 평가함 으로써 아동들의 발달 상황을 평가한다. 다섯째, 프로그램 평가이다. 이는 넓은 의미의 사정 목적으로 프로그
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
반화에 어려움이 많고, 치료의 결과로 유창성을 유지한다고 해도 언제든지 유창성이 무너질 가능성도 항상 있기 때문이다. 따라서, 어느 하나의 이론이나 치료방법을 따르기보다 실질적인 치료효과를 얻을 수 있는 방법들이 다양하게 모색되
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  • 발행일 2012.12.07
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사회연구원(2005), 고령친화산업지원법 제정 법률안(정부안). 한국보건사회연구원(2010), 고령친화 산업의 시장규모 예측 및 전망. 한국보건산업진흥원ㆍ한국노인문제연구소(2005), 고령자의 여가상품의 개발과 과제 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고
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  • 발행일 2012.12.07
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사회를 풍자ㆍ비판하는 그림, 붓 가는 대로 아무렇게나 그린 그림, 웃음거리가 되는 장면을 비유적으로 이르는 말.’로 정의하였는데, 우리가 흔히 D장면을 비의 정의면을1번과 2번을 혼용하여 쓰고 있다. 스콧 맥클라우드는 그의 저서인 
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이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ
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  • 발행일 2012.12.07
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이론적 고찰 1. 디자인 개념적 이해 2. 디자인 정책 체계의 구조 및 성격 3. 디자인산업 분류 및 중요성 Ⅲ. 디자인산업의 정책 현황과 전망 및 문제점 1. 디자인산업의 정책 현황 2. 디자인산업의 전망 3. 디자인산업의 문제점 Ⅳ. 한국
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이론적 배경 1. 음악산업 정의 및 범위 2. 음반산업의 특징 Ⅲ. 음악산업의 현황 1. 한국 음악산업 현황 2. 외국 음악산업 현황 Ⅳ. 우리나라 음악산업의 문제점 1. 전체 시장 규모의 축소 2. 음반산업의 위축과 구조적 문제 3. 유무선 음
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  • 발행일 2012.12.07
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라고 할 수 있다. 세계시장을 보더라도 소득수준의 향상 등으로 소비자의 구매패 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구를 위한 이론적 고찰 1. 디자인 정책의 개념 및 필요성 2. 디자인 산업적 특징 3. 디자인산업의 의의 4. 디자인 패러다임의 변화 5. 디
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라와 기업 간 협력사례 Ⅴ. 공연예술단체의 기업협력을 통한 마케팅 전략 1. 공연예술단체와 기업 간의 커뮤니케이션 강화 2. 공연예술단체와 기업 간의 장기적 파트너쉽 구축 3. 기업 고객의 니즈 분석 4. 기업 맞춤형 상품 개발 Ⅵ. 결
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  • 발행일 2012.12.07
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