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전문지식 213건

현황  2.4 모바일 게임 산업과 프로모션   2.4.1. 모바일 게임 산업   2.4.2. 구전커뮤니케이션    2.4.2.1 구전커뮤니케이션 정의    2.4.2.2 구전커뮤니케이션의 효과에 관한 연구고찰    2.4.2.3 신제품 확산과 구전커뮤니케이
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  • 등록일 2013.10.16
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현황, 2001. 6 [14] 소프트뱅크리서치, 국내 모바일 결제시장 현황분석, 2002. 4 [15] 정보통신부, u-센서 네트워크(USX) 구축 기본계획 2002. 4 [16] 박찬욱 저, 모바일 마케팅, 시그마인사이트컴(구 시그마컨설팅그룹), 2002년 07월 [17] 노베나 유타카 저
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  • 등록일 2010.03.16
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컴퓨터 보유율 2. 인터넷 이용률 3. 인터넷을 통한 도서 검색률 4. 인터넷을 통한 독서율 5. 온라인상의 책읽기에 대한 인식 1) 성인 2) 학생 6. e-Book 이용 의향 1) 성인 2) 학생 Ⅳ. 전자책(e-book, 디지털도서)의 현황 Ⅴ. 외국의 전자책(
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  • 등록일 2008.11.25
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정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황-------------------------------------6 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망
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컴. [2]전지현, “동영상 UCC현황 및 전망”, 한국정보사회진흥원, 2007. [3]정재영, \"웹 2.0 시대, 사업 패러다임이 바뀐다\", LG경제연구원. [4]한국전산원, “플랫폼으로서의 웹, 웹2.0이란 무엇인가?”, 2005. [5]http://blog.naver.com/wlsqor2 [6]http://blog.naver
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무엇인가? / IT전략지원단 IT신기술사업팀 / 한국전산원 네이버 지식인+백과사전 1. 웹2.0의 개념 2. 웹2.0의 등장과정 3. 웹2.0의 특징 4. 웹2.0의 조건 5. 웹2.0의 영향 6. 웹2.0의 비즈니스 모델 7. 웹2.0의 현황 8. 웹2.0의 발전방안
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미디어에서 비춰지는 동성애자의 모습3 1. 미디어 속 동성애자2 2. 한국의 예4 Ⅲ. 현실 속 동성애자4 동성애자 인터뷰-(영상)4 Ⅳ. 동성애자 인권단체4 1. 동성애자 인권단체 소개4 1)주요단체4 2)기타단체 5 2. 동성애자 인권연대 전
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현황과 실태 및 대책방안   1. 성폭력의 현황과 대책상의 문제점      1) 성폭력의 실태와 현황      2) 성폭력대책의 문제점   2. 사회복지 차원에서의 성폭력 대처를 위한 접근     
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현황 3. 사례1(국내) 4. 사례2(일본) 제Ⅳ장. 모바일 비즈니스의 국․내외 시장 전망 1. 모바일 비즈니스의 세계 현황과 전망 2. 모바일 비즈니스의 국내 현황과 전망 제Ⅴ장. 모바일 비즈니스의 적용 가능 분야&활용 모델 1.
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현황에 관한 연구 - 보건사회연구원. 2006 노인복지론 - 이혜영, 창지사, 2006 한국 노인복지학 강론 - 현외성 외, 유풍출판사, 2005 고령사회와 노인복지의 과제 - 박재간, 아시아미디어리서치, 2003 노인일자리와 관련된 몇 가지 문제들 - 양철호,
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