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전문지식 296건

1. 시장환경 최초 해외 진출국으로 가장 이상적으로 평가 중국 시장 진출의 교두보 역할 온라인게임 시장으로서의 자체적 매력 2. 진출방법 라이센싱을 통한 진출 대만의 최대 게임 개발-유통사인 감마니아(Gamania Digital Entertainment Co.
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  • 등록일 2009.05.16
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전투 시스템 개성적인 직업 분화 드래곤 테이머 파티와 혈맹 드라마틱한 공성전, 냉철한 지배 1. 회사 개요 2. 온라인 게임 산업 개요 3. 중국 개황 4. 천진시 개황 5. SWOT 분석 6. Porter’s value chain 7. 향 후 전 략 8. 결 론
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  • 등록일 2006.01.06
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NC SOFT의 소개(홍보자료) NC SOFT IR REPORT 매경이코노미 한국소프트웨어진흥원 한국첨단게임산업협회 정보통신부 한국신용평가정보 코스닥상장기업분석 한국게임산업개발원 NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
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  • 등록일 2004.11.07
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NCsoft의 향후 전략은 소니나 닌텐도 마이크로소프트와의 제휴를 통하여 이런 비디오 게임기 플랫폼에 리니지와 같은 온라인 게임을 탑재하는 것이 급선무라고 할 수 있다. 즉, 마이크로소프트 X-box의 전용게임기용 게임 개발에 참여하고, 게임
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  • 등록일 2009.05.18
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MMORPG란? - Massive-Multiplayer Online Role Playing Game (다중 접속 역할 수행 게임) - 주요 고객 : 하드코어 유저, 20~30대 남성 - 높은 개발비, 평균 2~3년의 개발기간, 월 정액제 NC Soft & Lineage2 Market in Taiwan Hardships in China Strategy for reposition
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  • 등록일 2007.03.22
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우수성을 통하여 거래신 용도를 제고하여 왔으며 최우수협력업체로서 앞으로도 안정적인 거래관계가 지속될 것으로 보임 ▷ 꾸준한 품질향상과 기술개발을 통하여 씽크대(포밍) 도어부문의 선진화된 생산제품을 구현함 으로써 향후 견실한
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  • 등록일 2005.02.04
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게임에 이르기까지 다양한 변신을 추구해왔다. 소위 ‘소니 스타일’이라는 게 그것이다. 그러나 소니 스타일은 엄격히 말하면 새로운 기술, 새로운 상품에 대한 도전이라기 보다 기존기술을 시대변화에 맞추어 나가는 순응 내지는 적응에
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  • 등록일 2008.04.30
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개발하고 있다고 시인함으로 인하여 동북아 평화 자체를 위협한다고 주변 강대국들이 우려하고 있으며 남한 역시 이러한 북한의 자세에 위협을 느끼지 않을 수가 없다. 이 문제의 해결을 위해 주변 강대국들은 북한에의 경제적 지원 등을 중
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  • 등록일 2007.03.06
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들어봤을 그러한 RPG게임을 만드는 것입니다. 조금 더 포장을 씌운다면 매니아 층까지 만드는 것이 목표입니다. 이제 막 초보티를 벗은 햇병아리이지만, 새롭고 자신도 모르게 빠져들 수 있는 게임을 XX사에서 개발해보고 싶습니다. 
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  • 등록일 2009.06.19
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게임 접근이 유리 하며 장기적인 관계형성이 가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 Chapter 2. NC SOFT와 리니지 Chapter 3. 중국 온라인 게임의 시장과 현황 Chapter 4. NC SOFT의 대 중국 마케팅 전략 [가] SWOT분석 [나] 4P 분석 [다] 현
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  • 등록일 2006.05.12
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