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전문지식 129건

기술들을 습득하였고 나름대로 제가 하던 분야에서는 누구에게도 뒤지지 않으려 최선을 다하였습니다. I, however, acquired a lot of technology in the company which I've been working for. I also tried my best to be second to none in the field I specialized in. 그로 인하여 많
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  • 등록일 2010.04.18
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기술인력의 확보가 어렵다. 중소기업의 치술인력확보율은 매우 낮은 편이다. 기술혁신은 기술부문에 종사하고 있는 우수한 기술인력에 의하여 개발되는 비중이 높다. 중소기업의 경우 기술인력의 확보가 어려워 기술인력에 의한 기술개발도
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  • 등록일 2012.08.15
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개발 비용) 1. 온라인 게임 산업 1) 게임 산업의 환경 2) 게임 산업의 특성 3) 게임 산업의 시장규모 2. NC 소프트 소개 1) 회사소개 2) 연 역 3) 기업철학 & VISION 4) 조직구조 3. “리니지”소개 및 분석 1) 리니지 2) 분석 4. NC
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  • 등록일 2010.04.11
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기술집약적인 산업 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력 대용량 시스템의 설치 및 사용 능력 자금 능력 (개발 비용) 해외 온라인 게임산업 시장 동향 및 향후 전망 아케이드, 콘솔 분야의 일본과 PC 온라인 분야의 미국 등이 세
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  • 등록일 2007.04.09
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NC소프트와 함께 일하며 한국의 우수한 온라인 게임을 세계시장에 진출하는데 돕겠다고 했다. 앞으로 리차드 게리엇이 우리나라의 게임발전에 큰 힘이 되었으면 한다. 리차드 게리엇은 누구인가? 게임 개발자로서의 리차드 게리엇 리차
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  • 등록일 2004.12.30
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NCsoft!! 국내 게임시장 시장점유율 1위인 기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ. 본론 1. 내, 외부환경분석 2. NCsoft의
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  • 등록일 2004.11.24
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전망 2. 모바일게임의 특성 3. 모바일게임의 기술과 종류 4. 모바일 게임의 사업전략 : 리니지 모바일의 사례 5.모바일게임 관련 표준기술 제정 및 기술개발 6. 모바일 게임 관련업계간 적절한 수익배분방식 정립 Ⅲ.결론 ※참고문헌
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  • 등록일 2003.08.31
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ncsoft.net/kor/index.asp http://chambong.nahome.org/chobo%20guide.htm http://www.cosmographer.com/utopia/column/20021006.htm http://www.gamegru.co.kr/theme/game/onlinedifferent.asp http://game.chosun.com http://www.gamezone21.com http://www.gpgstudy.com/ 1.서론 2.MMORPG의 소개와 가능성 3.
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  • 등록일 2003.10.23
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자기 플레이어가 죽으면 초보 단계에서 새로 시작해야 하기 때문이다. 이때는 정말 열받는다』고 털어놓았다. 그는 또 『이런 일로 종종 PC방에서 폭행 사건이 일어난다. 약이 바짝 오른 게이머가 게임 상대방을 추적해 어디 있는지 알아내면
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  • 등록일 2002.04.08
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