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엔터테인먼트의 치밀한 분석과 전략이 있었기에 가능했던 것이다. ‘걸어 다니는 1인 기업’이라고도 불리는 보아. 다른 가수들도 보아의 성공사례를 거울삼아 해외 진출로의 길을 적극적으로 모색해봄으로써, 지금 같은 한국 음악계의 불황
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엔터테인먼트의 치밀한 분석과 전략이 있었기에 가능했던 것이다. ‘걸어 다니는 1인 기업’이라고도 불리는 보아. 다른 가수들도 보아의 성공사례를 거울삼아 해외 진출로의 길을 적극적으로 모색해봄으로써, 지금 같은 한국 음악계의 불황
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최소화 하는데 노력할 것이다. 1. 마케팅 목표
2. 마케팅 전략 방향
3. STPE Strategy
(1) Segmenting
(2) Targeting
(3) Positioning
(4) Entry Mode
4. 4P Strategy
(1) Product
(2) Pricing
(3) Place
(4) Promotion
5. 해외 마케팅 조직/인력결정
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엔터테인먼트의 치밀한 분석과 전략이 있었기에 가능했던 것이다. ‘걸어 다니는 1인 기업’이라고도 불리는 보아. 다른 가수들도 보아의 성공사례를 거울삼아 해외 진출로의 길을 적극적으로 모색해봄으로써, 지금 같은 한국 음악계의 불황
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엔터테인먼트사업 및 타 사업과의 연계
3) 질높고 이벤트를 동원한 다양한 관광상품 발굴 육성
4) 탄탄한 관광인프라 구축
5) 관광상품의 차별화 전략
6) 적극적인 홍보활동
7) 장기적이고 체계적인 관광계획마련
8) 중국인과 동남아인들에
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분석
2. 온라인게임 시장행위의 분석
1) 가격 및 제품전략
3. 온라인게임 시장성과의 분석
1) 다양성
2) 장르의 다양성
3) 경영성과
(1) 매출액
(2) 가입자 수
(3) 국제경쟁력
Ⅳ. 결론 ‣ 국내 온라인 게임계의 전망을 중심으로
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기업개요
2. 기업 소개
3. 재무상태 및 경영성과
4. 거래액 추이 (비교 그래프)
5. 연간 월별 방문자 수 (비교 그래프)
6. 옥션의 3C전략
◆G마켓
1. 회사소개
2. 회사연혁
3. 경영이념
4. 경영성과
5. 옥션과의 2008년 재무상태
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기업형 카지노를 설립하였다.
* 러시아의 포그라니치니와 중국 흑룡강성의 수이펀허 시에는 홍콩 최대의 부동산 개발업체인 “스마오”그룹이 100억위안 (약 1조5000억)을 투자하여 동북아에서 가장 크고 호화로운 카지노를 포함한 자유복합
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(1) 중국 시장의 발전 가능성
(2) 중국에 주목하는 이유
(3) 중국 내 한국 온라인 게임의 영향력
(4) 중국 게임 시장의 가치
(5) 중국에서 한류 온라인 게임 성공요인
Ⅲ. 결론
1. 한국 온라인 게임이 나아가야 할 방향
2. 레포트를 마치며
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