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전문지식 1,991건

마케팅을 통하여 인지도를 높이고 대중들에게 브랜드 인식 2008년 2월 와플 특허 출원 4월 브랜드런칭 5월 천호동에 1호점 개점 9월 브런치 신메뉴 출시 2009년 3월 한예슬을 통한 스타마케팅 도입 시트콤‘지붕뚫고하이킥’제작협찬
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  • 등록일 2012.06.04
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엔터테인먼트, 웹컨텐츠작성 │  │               │ HD비디오의 감상 및 제작 │  │ 웹을 통한 커뮤니케이션   │ 다양한 컨텐츠 제작 작업 │  │ 컴팩트한 사이즈(7~10.2인치 │ )다양한 크기 (10인
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  • 등록일 2012.05.08
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성장 4) 위기 2. 해외시장 진출 1) 진출배경 2) 진출전략 3) 진출성과 3. 해외진출 성공요인 1) 품질경쟁력 2) 거점시장 전략 3) 효과적인 네이밍 4) 다양한 마케팅활동과 현지화작업 Ⅲ 결론 * 참고자료
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  • 등록일 2006.12.01
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엔터테인먼트기반 체크인 서비스 GetGlue, 포스퀘어, 소셜미디어 마케팅/ 마케팅 전략 사례, 2010/08/22 18:10 http://www.marketcast.co.kr/1148 이랜드 명동매장 분포상황 자료: 이데일리신문 2012년 03월 12일자 16면 www.naver.com 이미지 - 레스토랑 스토리 게임 -
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  • 등록일 2013.04.16
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마케팅으로는 역부족일 것이다. 화장품 산업은 문화산업이라고도 할 수 있다. 그만큼 원산지 나라의 이미지가 큰 영향을 미치는 만큼 요즘 들어 해외시장에서 좋은 평가를 받고 있는 우리나라의 엔터테인먼트 산업을 이용하는 것도 좋은 효
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  • 등록일 2007.06.28
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마케팅 전략을 구사하여 시장공략을 할 뿐만 아니라, 글로벌 식품기업으로서의 기업 신뢰성 또한 구축해 나아가야 한다. 앞으로 CJ가 글로벌 식품기업으로 우뚝서서, 우리의 식문화를 전 세계에 알리는 첨병을 할 것이라는 기대와 함께 이번
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  • 등록일 2010.09.13
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이면에는 ‘창의성과 다양성’도 강조. 힙합은 문화로써 엔터테인먼트, 패션뿐 아니라 다양한 분야에 영향을 미치고 있다. 미국 젊은이들의 강력한 문화 코드로 부상하면서 기업들 사이에서 힙합 이미지를 활용한 마케팅에 접목유행 
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  • 등록일 2005.07.09
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마케팅의 출발점이요 기업이 살아 남기 위한 기본 요소이다. 가장 근본적인 것을 해결하지 못하고서는 한 발자국도 더 나아갈 수 없다. ex)디즈니는 전세계적으로 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있다. 이들은 각 시장 및 지역적 차이를 계속
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  • 등록일 2002.10.12
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Class]  ≪ 사 진 ≫ [Economy]  ≪ 사 진 ≫ 기내식의 종류, 기내에서 제공되는 제품, 엔터테인먼트, 라운지 이용, 승무원의 서비스 1. 표적시장 & 경쟁사 분석 2. 가격/촉진전략 3. 마케팅 커뮤니케이션 4. 경영성과 및 제언
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  • 등록일 2013.05.04
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서비스 ② 재미(fun marketing) ③ 퀄리티 (2) SWOT 분석 ① Strength ② Weakness ③ Opportunity ④ Threat 4. 마케팅 전략 (1) Segmentation 시장세분화 (2) Targeting 목표대상 설정 (3) Positioning 위치설정 (4) 내부마케팅 5. 문화마케팅 & 사회공헌
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  • 등록일 2012.03.02
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