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엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족
4.디지털 카메라와 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급의 확대
5.싸이월드 서비스 자체의 우수성
VII. 보완점/ 내가 마케터라면
1.소비자의 욕구충족을 위한 마케팅활동
2.판매자 입
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마케팅 전략 분석
ꊶ 이마트의 SWOT 분석
1. 강점(Strength)
2. 약점(Weakness)
3. 기회(Opportunity)
4. 위협(Threat)
ꊷ 이마트의 4P Mix 분석
1. Product
2. Price
3. Place
4. Promotion
ꊸ 이마트의 STP 전략
ꊹ 이마트의 성공요인 분석 및 발전방
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엔터테인먼트 형 쇼핑몰의 등장과 전망 / 정연승, 서용구 / 삼성경제연구소
멀티미디어와 유통혁신 / 김철민 / 나남출판
The CRM handbook : A Business Guide to Customer Relation Management
[참고사이트]
www.compark.com
www.searchcrm.com
www.seri.org 삼성경제연구소 토
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마케팅 전략
(1) 4P 전략 ( Marketing Mix )
1) 제품전략(Product)
2) 가격전략(Price)
3) 유통전략(Place)
4) 촉진전략(Promotion)
(2) SWOT분석
1) 강점(Strength)
2) 약점(Weakness)
3) 기회(Opportuntiy)
4) 위협(Threate)
Ⅲ.
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마케팅 전략제안
1) 청춘 예찬 프로그램
①문제점 파악 및 마케팅전략 제시
②마케팅 전력의 전반적인 설명
③구체적인 마케팅전략
3-1)세분화전략
3-2)타겟팅전략
3-3)포지셔닝전략
2) 감동 Choice 서비스
①문제점 파악 및 마케팅전략 제시
②마
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(원소스-멀티유즈)
휴대용 게임기 게임보이즈 시리즈 0.회사소개
1.상황분석
시장분석/경쟁사 및 제품분석/ SWOT 분석
2.전략제안
분석에 따른 마케팅 계획/ 마케팅 믹스 전략
3.출시후 현재 상황
4.현재와 앞으로의 전망/ 시사점
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마케팅이 벌어지고 있다. 기존 게임인구를 대상으로 한 시장은 이미 포화상태에 달했다. 슈팅, 액션, 시뮬레이션, RPG 등 특정 장르에 집중돼 수많은 게임이 쏟아져 나오다보니 새로운 아이디어가 고갈된 지 오래다보니 각 업체들이 유행에 따
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엔터테인먼트 마케팅」, 한올출판사
- 한필수. 「블루오션 in 스포츠 마케팅」, 명지출판사
- 김도영. 서경대 경제학과 논문 「외국의 스포츠 마케팅에서 본 한국의 스포츠 마케팅이 나아가야 할 방향」
-「스포츠 투데이」 05년12월28일, 06년01
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엔터테인먼트 쇼핑몰 확산 (재래시장 중심)
→ 중저가 표방, 다양한 패션 제품
▷ 오락+문화+쇼핑= 원 스톱 쇼핑 센터, 다목적 쇼핑 콤플렉스
④ 마켓파워의 이동의 가시화
시장조사, 서베이, 제품개발 등의 자체적 마케팅 강화
특히, 유통
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마케팅 믹스 (4P)
아이템 선정
한식에 대한 외국인 조사
본 론
비빔밥의 발전 전략
- 레시피표준화
- 현지화, 퓨전화 전략
- 다양한 음식, 엔터테인먼트 개발
- 인력 양성
- 먹는 방식의 변화
비빔밥
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