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Alegria, Corteo, Dralion, KA, La Nouba, LOVE, Mystere, O, Quidam, Saltimbanco, Varekai, Zumanity 등 총21개의 다양한 쇼로 구성
경쟁자 없는 새 시장 창출
경쟁을 무의미하게 만들고 새 수요를 창출하고 시장을 장악하며 가치와 비용을 동시에 추구하고 차별화와
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Alegria, Corteo, Dralion, KA, La Nouba, LOVE, Mystere, O, Quidam, Saltimbanco, Varekai, Zumanity 등 총21개의 다양한 쇼로 구성
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경쟁을 무의미하게 만들고 새 수요를 창출하고 시장을 장악하며 가치와 비용을 동시에 추구하고 차별화와
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엔터테이먼트의 중국시장 진출전략 분석 및 대책」, 성균관대학교 대학원, 2012. Ⅰ. SM 엔터테인먼트 기업소개
Ⅱ. SM의 사업분야
Ⅲ. SM엔터테인먼트 SWOT 분석
Ⅳ. SM엔터테인먼트 마케팅 4P분석; 일본진출의 성공사례 ‘BOA’
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엔터테인먼트’와 전략적 제휴 체결”
undertherader, "게임 분야 회사가치 1,000억원 이상의 초대형 M&A 사례들"
게임동아 2007년 06월 05일자 기사 “넥슨, 한국 코카콜라와 제휴 사업 확대”
조선비즈, 2013년 12월 16일자 기사 “넥슨, 名品유모차 노
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(2) 컴퓨터 중독 현상
(3) 지식검색
(4) 익명성이 낳은 피해
-출처의 불분명성으로 인한 사생활 침해
1)스팸메일
2)사이버 폭력
3)유해정보의 범람
(5) 잘못된 가치관의 형성으로 인한 피해
연구의 결론과 대응방안
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