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전문지식 3,026건

) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 폭스바겐의 중국진출 전략 (1) 시장개척전략 (2) 중국 현지화전략 5. 폭스바겐 중국진출 마케팅 4P전략 사례 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (프로모션전략)
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  • 등록일 2021.06.28
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프로모션을 진행하였다. 총 20부작으로 방송된 프로모션은 투자자들의 관심을 제고하기위해 엔터테인먼트를 활용함으로써 방영이후 금선물 거래량 증가에 도움이 되었다. 이처럼 국내에서도 광고, 다큐멘터리 제작 등 여러 방법을 통해 파
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  • 등록일 2013.03.08
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엔터테인먼트 회사가 있다. SM. YG. JYP이다. 이 3회사의 데뷔 아이돌들의 평균 트레이닝 기간이 6~7년을 육박한다고 한다. 1. K-POP의 신(新) 한류 2. K-POP 열풍 현황 3. K-POP의 성공요인 4. 지속적인 확산을 위한 방안 5. 결론 및 시사점
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  • 등록일 2014.01.24
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엔터테인먼트 측은 8일 “지난 9월26일 첫 선을 보인 4집 ‘미로틱’이 2009년 1월6일까지 온라인에서 16만 7697장. 오프라인 매장에서 33만 5140장을 팔아 총 50만 2837장을 기록했다”고 밝혔다. 앨범을 발매한지 103일 만에 50만장 이상의 판매고를
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  • 등록일 2013.01.28
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애플의 콜라보레이션 마케팅 (2) 리복의 콜라보레이션 마케팅 (3) H&M의 콜라보레이션 마케팅 (4) SM엔터테인먼트 X 스파오 콜라보레이션 마케팅 (5) 유니클로 X 디자이너 질샌더[+J] 콜라보레이션 마케팅 7. 콜라보레이션 마케팅의 향후전망
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  • 등록일 2017.01.19
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엔터테인먼트 회사에는 즐거움이 가득 《 파티를 하러 가는 마음으로 출근하는 회사 》 국내 소규모 엔터테인먼트 회사(외국계 포함)와 대기업의 엔터테인먼트 사업부의 중요한 차이는 회사의 분위기임. 後者가 기존 모회사(대부분 제조업)
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  • 등록일 2013.07.31
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프로모션 4)그 외 기업분석 2.퀸스로드 3.동아백화점 4.더블럭 5.지더샵 Ⅳ. 문제점 및 개선방향  문제점 1. 과열 현상 2. 문화적 요소의 부족 3. 홍보 부족 4. MD능력 부족 5. 고객서비스 낙후 6. 소비자의 부정적 인식 
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  • 등록일 2007.10.23
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엔터테인먼트 사업을 시작했다. 이후 초상권 제품과 로열티가 매출의 주를 이루었고, 한류열풍과 맞물려 높은 성장을 하게 되었다. 대부분의 매출은 내수보다는 수출에 의해 이루어지고 있다. 이는 키이스트의 아시아 공략 사업전략이 효과
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  • 등록일 2008.10.14
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수익 모델 다각화 방안 (2) 글로벌 관광객 유치 확대 전략 (3) 차세대 디지털 및 AI 기술 도입 (4) ESG 경영 강화를 통한 지속 가능한 성장 (5) 새로운 엔터테인먼트 및 문화 콘텐츠 개발 9. 결론 (1) 미래 전망 (2) 나의 의견 정리 <참고문헌>
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  • 등록일 2025.02.21
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프로모션을 전개하였고, 시설 개선의 노력을 통하여 보다 질 높은 서비스를 제공하고 있다. 결과적으로 부진한 성적에도 불구하고 국내 프로농구 구단들 가운데, 1위의 관중 수를 유지함으로써 적극적인 스포츠 마케팅 활동의 효과를 증명하
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  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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