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여가
(1) 아날로그 vs 디지털
(2) 동질화 vs 다양화
(4) 온순화 vs 과격화
2. 레크리에이션의 특성
1) 레크리에이션 신체적 가치
2) 레크리에이션 정서적 가치
3) 레크리에이션 사회적 가치
3. 레저스포츠의 개념
1) 한국의 레저활동
(1) 영
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레저스포츠의 개념
2. 레크리에이션의 특성
1) 레크리에이션의 개념과 특성
2) 레크리에이션의 역할
3) 레크리에이션과 현대생활
4) 현대 사회와 레크리에이션의 필요성
3. 레크레이션의 가치
1) 신체적 가치
2) 정서적 가치
3) 사회적 가
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레크리에이션 및 레저스포츠, 여가가 꼭 필요하다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 각 용어에 대한 요약
2. 여가의 어원과 개념정의
3. 레저스포츠의 개념정의
4. 레크리에이션의 정의와 특성
1) 레크리에이션의 어원
2) 레크리에이션의 정의
3)
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개념인 보건, 놀이와 게임, 스포츠와 레저스포츠, 레크리에이션에 관하여 서술하였다. 현대 사회에서 여가 활동의 중요성이 늘어남에 따라 체육 활동의 범위와 그 종류는 다양해지고 있다. 또 스포츠와 게임을 융합하는 등의 기술도 발전하고
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여가, 레크리에이션 전문화 및 여가중독의 관계. 여가학연구.
김경남(2006). 레크리에이션이벤트가 청소년의 교육적 효과에 미치는 영향 연구, 경기대학교대학원 박사학위논문.
김경식 (2004). 직장인의 레저스포츠 몰입경험과 여가만족 및 자아
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