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전문지식 26,274건

모델 4. 지식창조를 위한 의도적 낭비 : 여유 원리 5. 지식창조 기업에서 경영자와 중간 관리자의 역할 제3장 지식경영과 학습조직 1. 학습없이 개선없다 2. 학습조직의 3M : 의미, 관리, 측정 3. 학습조직에 대한 새로운 정의 4. 학습조직의
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  • 등록일 2010.01.25
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모델에 가장 잘 부합되는 고객들을 중심으로 경영활동을 전개한다. 한편, 비핵심 사업부문에 대해서는 전략적 사업자와의 파트너십을 통해 해결한다. 1-2 변화 대응력 강화 데이터에 근거한 객관적인 의사결정, 지속적인 피드백(feedback), 그리
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  • 등록일 2015.01.27
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강화 2) 환경범죄 형사사법 관계자의 업무훈련을 계속 강화하고 재판의 수준을 제고 3) 행정집행기관과의 협력조화를 강화하여 환경범죄의 예방, 소탕하는 종합시스템을 구축 4) 환경범죄 형사사법의 국제적인 교류와 합작을 계속 강화 5)
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  • 등록일 2009.04.30
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Model, PriceWaterhouse Coopers 1.e-Business의 정의 2.e-Business의 진화 과정 3.한국 금형 공업의 위상 4.국내의 e-Business 촉진 정책 5.e-Business가 기업 활동에 미치는 영향 전통적 제조업과 e-Business 6.e-Business의 개요와 금형 산업에의 e-Business도입
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  • 등록일 2003.01.06
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강화하여야 한다. 또한 중증장애인에 대해 단시간 근로를 고용률 제도에 있어서 특례조치로 하는 방법이 개발되어야 하며 자택근무, 자유출근제 등 다양한 근무형태에 의한 고용촉진을 도모하는 시책이 강구되어야한다. 또한 복지공장의 한
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  • 등록일 2004.08.22
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3섹터의 규모 및 역량 미흡 (2) 민간의 사회적 기업 투자 및 지원 기반 취약 6. 청년실업문제 근본적인 해결방안 1) 기업측면의 대책 2) 교육측면의 대책 3) 정부의 청년실업 대책 4) 구직자의 의식 변화 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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  • 등록일 2012.03.29
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정의와 필요성 2. 기술 경영의 기본 원칙 3. 효과적인 업무 수행을 위한 지침 4. 기록 관리의 중요성과 절차 5. 기술 혁신과 지속 가능성 6. 성과 평가 및 피드백 시스템 7. 리더십과 팀워크의 역할 8. 위험 관리 및 대응 전략 9. 교육 및 훈련
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  • 등록일 2025.04.12
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정의 2) 관련 이론 소개 3) 다양성이 창의성에 미치는 긍정·부정적 영향 분석 III. 사례 분석 1) 기업 선정 이유 및 개요 2) 다양성 전략 운영 방식 및 창의성과의 연관성 3) 긍정적 성과와 부정적 이슈 사례 병행 서술 IV. 해결방안 1) 부정
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정의와 분류 제 2 절 eBrand의 정의와 유형 Ⅲ.온라인 기업의 eBrand 구축전략 제 1 절 Concept 제 2 절 CI 제 3 절 Contentware 제 4 절 Community 제 5 절 Customization 제 6 절 Communication 제 7 절 Connection 제 8절 사례 Ⅳ.
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  • 등록일 2008.08.27
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정의 믹스를 해야하는 단계이다. 이 단계에서는 고객과 경쟁자 관리를 어떻게 할 것인가, 어떤 제품이나 서비스 또는 컨텐츠를 제공하며 상표와 웹관리는 어떻게 할 것인가, 고객으로부터 가격이외에도 어떤 것을 요구할 것인가, 광고, 이메
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  • 등록일 2005.12.11
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