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학습 프로그램 개발과 적용, 연구학교 운영보고서 전라남도교육청(2000) : 체험학습 길라잡이 전라북도 사회교과 연구회(1998) : 테마식 현장체험학습 프로그램개발 충청남도교육청(1999) : 현장 체험학습 자료 구성 및 활용 방법, 교실에서 현장
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  • 등록일 2010.03.20
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역사적 접근방법에 근거한 이용도의 생애와 사상」장로회신학대학교 신학대학원 석사학위논문 정옥분(2009)「발달심리학 전생애 인간발달」학지사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시
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  • 등록일 2015.09.21
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학습모형 개발, 한국가정과교육학회지 - 정성봉 외(2003), 고등학교 기술가정 교사용 지도서, (주)교학사 - 한국교육학술정보원(2003), How to ICT, 실과(기술·가정) ICT 활용 교수학습 방법 및 자료 개발, 연구보고 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 기술가정과(기술
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학습지 제작 활용 5) 학습 게임 자료의 활용 Ⅵ. 초등학교 국어과(국어교육)의 읽기수업모형 1. 모형 1 : SQ3R 모형 1) 과정 2) 특징 2. 모형 2 : 직접 수업 모형(Direct Instruction Model) 1) 과정 2) 특징 3. 모형 3 : 독서 지도 모형 1) 과정 2) 특징 4
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수업목표 간이영수증을 작성할 수 있다. 수업매체 교 사 학 생 교재, 컴퓨터, 지도안, 빔 프로젝터 교재, 컴퓨터, 필기도구 단계 지도내용 배당시간 학습활동(교사활동) 학생활동 수업형태 도입 학습동기유발 수업목표제시 6분 2분 2분 간이영
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방법 연구 - 토의 학습을 중심으로, 한국교원대학교 석사학위논문 * 최택균(2002), 문학 독서지도의 이론과 실제 - 독자반응 이론을 중심으로, 어문교육 제 25집, 한국 어문교육연구 Ⅰ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 기본개념 1. 반응
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수업의 손실을 최소화 할 수 있다 7. 동기유발과 학습 속도를 향상시킨다 Ⅴ. 체육과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습모형 1. 체조일반 학습모형 1) 특징 2) 활용 방법 3) 활용상 유의점 2. 게임일반 학습모형 1) 특징 2) 활용 방법 3)
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학습지도 1. ICT활용 교수?학습지도방법 1) 직접교수법 2) 귀납-연역 모형 3) 개념학습 모형 4) 문제해결수업모형 2. ICT활용 교수?학습지도전략 1) GSP활용 전략 2) 엑셀 활용 전략 3) 웹 내용 활용 전략 4) 웹 시뮬레이션 활용 전략 5) 웹 정보
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학습 집단의 구성 8. 각 학년의 난이도 수준 Ⅵ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 수업내용 1. 진단 평가 2. 기본 학습 지도 3. 심화?보충 학습 조 편성 Ⅶ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 지도자료 1. 지도 자료 제작 방침 2. 지
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학습의 전개 1) 문제 파악 단계 2) 문제 추구 단계 3) 문제 해결 단계 4) 적용 발전 단계 5) 과제 파악 단계 3. 만들기 중심의 STAD 협동 학습의 전개 1) 문제 파악 단계 2) 문제 추구 단계 3) 문제 해결 단계 4) 적용 발전 단계 5) 과제 파악 단계
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