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void main()
{
char data[5];
int in_num1;
int end=1; // while 탈출용
while(end){
printf("\n1.자료입력\n2.자료삭제\n3.자료출력\n4.EXIT\n");
scanf("%d",&in_num1);
switch(in_num1){
case 1: printf("자료입력(최대5)");
scanf("%s",data);
insert_Node(data);
bre
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연결리스트에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 연결리스트의 각 원소를 노드라고 한다.
② 연결리스트의 각 노드는 적어도 두 필드를 가져야 한다.
③ 연결리스트의 논리적 순서는 물리적 배치순서와 같아야 한다.
④ 연결리스트의 논리적 순서
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원형 연결 리스트
이중 원형 연결 리스트의 구조 데이터 구조의 정의
포인터가 데이터를 참조하는 방식
좋은 알고리즘
스트링을 정의
배열을 정의
정보구성 단위의 계층
연결 리스트를 사용한 스택과 큐의 구성
스택에서 수식 표
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연결하여 원형 큐 형태로 사용하고 있다. 꼬리 길이가 5인 뱀이 원형 큐에 기억된 모양은 다음과 같다.
head는 뱀의 머리 부분 첨자를 기억하며 tail은 꼬리의 첨자를 기억한다. 사용자의 키 입력에 따라 뱀이 이동하는데 이때 새로운 머리 좌표
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원형 큐
- 큐의 앞부분이 비어있음에도 rear가 큐의 크기와 같아 데이터를 삽입할 수 없는 문제점
◎ 문제점을 해결하는 가장 바람직한 방법중 하나가 원형 큐
- 처음과 끝을 연결한 구조로 마지막 공간이 다음 큐의 시작점
- 연결 리스트로 구
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