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논문 97건

정보사회", 나남 [7]삼성 SDS 기술사회(2005), "(핵심)정보기술총서 제1권 컴퓨터구조, 네트워크" [8]유시룡(1997), " MPEG 시스템", 大英社 [9]유헉, "응용 프로그램과 상호 협조하는 멀티미디어 스케줄링" [10]인천대학교 정보통신공학과 네트워크 연
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2009.06.21
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  • 저자
대학교 재학 중 ② 대학교 졸업 ③ 대학원 재학 중 ④ 석사이상 졸업 2. 당신이 전공 계열은? ① 문과 계열 ② 이과 계열 3. 당신이 문과 계열이라면 문과를 선택한 이유는 무엇입니까? ① 문과가 적성에 맞아서 ② 수학, 과학이 어려워서 ③ 대
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2004.06.28
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  • 저자
정보는 절대 노출하지 않을 것을 약속드립니다. 한 문항도 빠짐없이 평소에 생각하시는 의견을 솔직하게 응답해주시면 대단히 감사하겠습니다. 다시 한번 이번 논문에 필요한 조사를 허락해주신 간호사 선생님들께 감사의 말씀드립니다. 20
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  • 발행일 2010.03.03
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  • 저자
통신 활용 실태 조사 연구. 서울: 한국교육개발원. I. 서 론 1 II. 인터넷 활용의 현황 및 전망 2 1. 인터넷 활용을 위한 학교 정보인프라 현황 2 2. 초․중등학교에서의 인터넷 활용 저해 요인과 그 해결 방안 3 (1) 인터넷 활용의 저해
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
자기소개서 (문과대학) 4. 학업계획서 (문과대학) 5. 추천서 (기타계열) 6. 실기시험 관련양식(음악대학) 7. 대학 주요업무처 편입학 전형 ▣ 서 울 캠 퍼 스
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  • 발행일 2010.06.04
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  • 저자
대학교 대학원,경영학과 국제경영전공 박사학위논문. Timawsoft(2008),“SOA 시장 및 기술전망”. 산은경제연구소 산업분석2팀(2007),“국내 소프트웨어산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”. 재정경제부,행정자치부,산업자원부,정보통신부,기획예
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
연세대학교 법무대학원, 석사학위논문, 2003 이철, 컴퓨터범죄와 소프트웨어의 보호, 1995 정보통신부, 2002년도 소프트웨어지적재산권보호 및 이용활성화계획, 2002 프로그램심의조정위원회, 아시아 주요국의 지적재산권 보호동향, 2003 최경수, W
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
정보통신. 이태완(2001), 『인터넷을 통한 전자무역』, 장산. 이태욱(2000), 『교육과 컴퓨터』, 서울 : 인광문화사. 조응래(1998), 『기업체 영어교육 실태 및 활성화 방안 연구』, 연세대학교 교육대학원. 허운나(2001), 『평생학습을 위한 온라
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
정보통신정책연구원) www.mic.go.kr (정보통신부) www.spc.or.kr (한국소프트웨어저작권협회) www.sw.or.kr (한국소프트웨어산업협회) 제1장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 소프트웨어 저작권 보호의 이론적
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  • 발행일 2005.03.18
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  • 저자
연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개발원 KGDI 연구보고서, 06-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
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