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월드컵을 이용한 기업들의 브랜드 광고가 엄청난 효과를 불러 일으켰듯이 2006년 현제 기업들 역시 월드컵을 소재로 한 광고로 많은 특수를 누리고 있다. 월드컵과 관련된 영상 광고로 기업이미지를 상승시켜 수익을 올리려는 상술을 많이 사
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사례
Ⅵ. 스포츠스타마케팅의 기대 효과
1. 2천억원의 광고효과
2. 인지도 상승, 매출증대
3. 박세리 효과는 부당내부거래
4. 두 번의 대박
5. 무명에서 최고 브랜드로 부상
Ⅶ. 스포츠스타마케팅 관련 제언
참고문헌
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기업 디자인의 변화 : LG전자 사례를 중심으로, 한국디자인학회
권경희(2005), 연구소탐방 LG전자 디지털미디어연구소, 한국데이터베이스진흥센터
문계완 외 2명(2001), LG 전자 디지털 디스플레이사업부 역량기반 인적자원개발 시스템 사례, 한
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월드컵을 중심으로, 한국스포츠사회학회
○ 설용수(2002), 월드컵 성과와 국가발전 과제, 민주평화통일자문회의
○ 이상규(2001), 2002년 월드컵을 준비하는 기업의 마케팅 전략, LG경제연구원
○ 이성진(2003), 한일 월드컵에 나타난 기업광고 유형
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기업문화전략의 추진단계
1. 초기단계
2. 급속성장의 단계
3. 위기단계
Ⅳ. 기업문화전략의 내용
Ⅴ. 기업문화전략의 영향
1. 기업상징마크의 새로운 제정
2. 의식교육과 교육훈련
3. 문화예술사업
1) 현대중공업
2) 독점자본의 영상산
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