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새로운 교육의 필요성 1. 지식기반사회 혹은 영상문화시대 2. 미디어 커뮤니케이션 방식의 구조 변동과 함의 3. 새로운 교육의 필요성 Ⅵ. 영상산업 시장 현황 Ⅶ. 방송 프로그램의 수출 현황 1. 공중파 방송 2. 종합유선 방송 Ⅷ. 새
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  • 등록일 2008.07.16
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필요성 2) 국산만화영화 의무편성 비율 3) 의무 비율 적용에 따른 국산 만화영화 수급전망 4) 의무방영 비율의 문제점 및 개선방안 2. 창구의 다변화를 위한 제도개선 방안 1) 방송사와 제작사간의 방영권 거래 현황에 대한 검토 2) 합리적
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  • 등록일 2008.09.23
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새 총리 당선, EMU 출범 등 불확실성 요소 점차 확대 5. 중남미시장 : 금융시장 불안 확대 속에 중남미국가 전반적으로 성장 둔화 6. 중동구시장 : 러시아 경제위기의 확산 가능성과 면역기능 저하 Ⅵ. 1999년(1990년대)의 인터넷광고 1. 닷컴 열
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일반 지원 2. 출판산업 부문 지원 3. 방송영상산업 부문 지원 4. 영화산업 부문 지원 5. 애니메이션, 캐릭터, 만화산업 부문 지원 6. 게임산업 부문 지원 7. 음악산업 부문 지원 8. 문화원형 콘텐츠화 사업 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.11.03
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1) 전환자 2) 변경자 3) 보강자 3. 디지털 지상파 TV 이용 이용행태 4. 지상파TV의 전국적 디지털 전환 Ⅵ. 지상파디지털방송(디지털지상파방송)의 정책 과제 Ⅶ. 지상파디지털방송(디지털지상파방송)의 전망 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.09.09
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논문 58건

2003/2004. Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 배경 1. 국내 TV 드라마의 제작 및 유통구조 2. 한국 TV 드라마가 해외에 미친 문화적 영향 3. 한류열풍과 프로그램 해외수출 현황과 전망 Ⅲ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.11.21
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방송 경영, 문화, 공익성에 미치는 영향 전망 - 지상파 방송을 중심으로-”, 한국 FTA시대의 미디어산업 세미 나토론, 한국언론학회, 2007. 문화관광부, “2004년도 방송 프로그램 수출입 현황”, 2005.3. 전국언론노동조합연맹, SBS 11년 평가 및 개혁
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  • 발행일 2010.01.22
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수출 교류현황 2. 한류의 경제적 파급 효과 3. 한류의 문제점 Ⅳ. 해외 문화상품의 세계진출 사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형
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  • 발행일 2007.09.23
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1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 고찰 1. 공영방송과 상업방송의 편성정책 비교 2. 케이블TV의 개황 3. 케이블방송과 위성방송의 운영상의 비교 4. 케이블TV의 지역방송 활성화 방안 Ⅲ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.25
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산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자 선호 캐릭터 현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭
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  • 발행일 2012.12.12
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취업자료 3건

새로운 수요를 발굴하고, 고객의 미래 요구를 선제적으로 제안하는 ‘솔루션 세일즈 전문가’로 성장하는 것이 목표입니다. 단순히 매출 확대에 그치지 않고, 고객이 소니코리아와 함께 성장할 수 있다는 신뢰를 주는 영업인이 되고 싶습니
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  • 등록일 2025.09.04
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인식할 수 있었고, 고객의 관점에서 통계적 사고로 문제를 해결하는 방법을 배웠습니다. 6시그마 관리 (99.999998%)는 매 34년마다 1시간 전력공급 중단이 일어나는 통계인데. 이 1시간의 전력공급중단까지 해결할 수 있는 전기공학출신, 생산관리
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  • 등록일 2013.12.03
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현황 3. 외국기업에서 일하는 근로자 수 4. 하반기 외국기업 채용 분석 5. 대학생들의 외국기업 선호도 제 6 절 국제기구 취업 가이드 1. 국제기구 직원 및 인사제도
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  • 등록일 2004.09.21
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