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관련특성에 따른 중학생의 총 문제행동의 정도를 파악하기 위해 t- test와 ANOVA로 분석한다.
참고자료) 1. 목적
2. 목표
3. 구성
4. 프로그램 추진방향
5. 연간활동계획
6. 세부내용
7. 기대효과
8. 소요예산
9. 평가방법
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자바로 구현한 채팅 프로그램입니다.
완벽한 소스입니다. 도움이 되시길 바랍니다.
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,\'value\')==1 %단순지지보
subplot(3,2,5)
set(gca,\'color\',\'w\')
title(\'보 그림\',\'fontweight\',\'bold\',\'fontsize\',11)
axis([-L/5,L+L/5,-h*5,h*5])
line([0,L],[h/2,h/2])%보
line([0,L],[-h/2,-h/2])
line([0,0],[-h/2,h/2])
line([L,L],[-h/2,h/2])
line([a,a],[h/2,4*h])%화살표
line([a,a-L/50],[h/2,
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기말고사 과제로 제작한 채팅 프로그램입니다.
무선인터넷 프로그래밍 이라는 과목으로 애니빌더 라는 프로그램을 이용하여 제작한것입니다.
애니빌더라는 프로그램이 ASP를 기반으로 된 프로그램이고, 그래서 소스 자체가 대부분이 ASP
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프로그램 개발에 성공할 수 있을까하는 마음도 없지 않았다. 미흡한 점도 많지만 스스로 이러한 프로그램 개발에 성공했다는 것에 너무도 뿌듯하고 막막하고 에러만 나던 항목들을 조금씩 수정해가면서 비주얼 베이직의 구사능력을 한층 향
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Program exit ==\n";
cout<<"===========================================================================\n\n";
int num;
cout<<"실행할 번호를 입력하세요 : ";
cin>>num;
switch(num)
{
case 1://데이타 입력 함수 호출
stu->input(stu);
break;
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비주얼베이직으로 짠 웹서버프로그램입니다.
웹서버 시작/종료,간단한 HTML편집기등으로 이루어져있습니다.
단 그림이나 데이터파일은 제대로 전송이 되질 안습니다. 파일은 전송되지만 뒤에 빈공간이 생겨서 아직 고치지 못했는데
HTML파
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program : http://www.ledz.co.kr/
- 유사 사례1 : http://blog.naver.com/ds5pnz?Redirect=Log&logNo=140020556863
- 유사 사례2 : http://blog.naver.com/etrobot/20014649932
- 유사 사례4 : 게이트맨 홈페이지[http://www.egateman.co.kr/product/VIC_19p.pdf]
- AT89S51 Data sheet 1. 작품제목
2. 요
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#include <iostream>
#include <fstream> //file 입출력
#include <string>
using namespace std;
string word;
long line; //라인번호 프로그램
임의의 텍스트 파일을 입력 받아 입력된 파일의 구문을 분석하고 입력 받은 단어의 위치를 찾아
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재귀함수를 사용하여서 윈도우 대표 게임인 지뢰찾기를 구현한 프로그램입니다.
간단한 이미지 변경으로 게임이 진행되며(기존 지뢰찾기 이미지 도입)
현재 진행되는 사항을 옵션 창으로 쉽게 모니터링이 가능합니다.
소스에 주석처리를
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