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세계시장에서 경쟁력을 확보할 수 있다.
둘째, 경쟁력을 갖춘 영상엔터테인먼트 상품을 제작하기 위해서는 기본적인 제작자본의 확보가 필수적인 요소이다. 제작자본의 대형화는 대기업이 영상엔터테인먼트산업에 직접 투자하는 방안, 벤
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제작 기술인력을 육성해야 하겠다.
4) 게임유통 구조의 혁신
게임의 유통의 선진화와 유통의 투명화 및 유통질서회복으로 게임산업의 시장 활로를 개척하는데 이바지 할 수 있는 유통구조로 혁신하여야 하며, 게임개발과 게임유통, 인력양성
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제작지원
1) 사업개요
2) 지원대상
3) 지원조건
4) 지원절차 및 방법
5) 지원규모 및 내용
6) 신청서류
7) 운영부서
8) 사업개요
9) 지원대상
10) 지원조건
11) 지원시기
12) 지원규모 및 내용
13) 신청서류
2. 특허기술 평가지원
1) 사업개요
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제약
4. 현재의 지상파 방송 사업자들이 추구하는 전략
5. 해외의 사례/전략
6. 대응 및 해결 방안
7. 지상파 3사의 해결 정책
1) KBS의 경우
2) MBC의 경우
3) SBS의 경우
8. 설문조사 통계
9. 구조적 해결방안
10. 결론
11. 참고문헌
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산업 발전방향
1) 연구개발 촉진
2) 관련 각종 법률, 규제제도의 개혁으로 경쟁력 확보
3) 산업 기술력 증진
4) 과다경쟁 지양으로 내수기반확대 및 무역활성화
5) 산업의 경영체질개선으로 기업경영 체제의 강화
6) 유통구조의 선진화
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