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전문지식 56,630건

홍보를 못하던 때 이종배 사장의 제의로 사원들이 상품명이 새겨진 유니폼을 입고 마라톤대회를 누비며 재기의 발판을 마련 선정동기 저 비용 / 고 효율 다양한 마케팅 사례 경제 문화적 파급효과 말아톤에서 찾은 마케팅법칙
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  • 등록일 2005.06.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
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마케팅 효과에 대해서, KAIST, 2006 송경헌, 그래도 펀드가 재테크의 꽃이다, 길벗, 2009 윤정우, 네티즌펀드를 이용한 영화제작비 조달의 문제점 분석과 개선방안에 대한 연구, 한국외국어대학교 2008 우재룡, 펀드투자 무작정 따라하기, 길벗, 2006
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
장애인에게 가장 필요한 욕구와 기업의 욕구가 최접점에서 만나는, 고용과정의 시작점인 직무분석에 초점을 맞추었다. 지금까지 장애인 고용문제는 기업에 대한 ‘마케팅’을 소홀히 하였다. 이는 곧, 이윤추구를 목적으로 하는 기업의 논리
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  • 등록일 2007.02.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화관 1위라는 현재의 위치를 유지하고 나아가 글로벌 1위로 발돋음 할 수 있을 것이다. CGV의 마케팅 사례에서 볼 수 있듯 최종 소비자는 고객이므로 그들의 마음을 어떻게 사로잡고, 차별화된 서비스를 제공하느냐가 경쟁우위에 설 수 있는
  • 페이지 27페이지
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  • 등록일 2015.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화관산업 상황분석 4. CGV SWOT 분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunities (기회) (4) Threats (위협) 5. CGV 의 경영전략과 차별화 전략 (1) 서비스전략 (2) 차별화전략 (3) 브랜드전략 (4) 판매전략 6. CGV 마케팅전략 (1) 마케팅믹
  • 페이지 18페이지
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  • 등록일 2015.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 341건

문제제기 및 연구목적 제 2 절 연구문제 제 2 장 이론적 논의 제 1 절 PPL의 정의 제 2 절 PPL의 발전 제 3 절 PPL 유형 7 제 3 장 PPL 기존 연구에 관한 이론적 논의 제 1 절 PPL 내용분석(content analysis) 제 2 절 PPL 실무자들의 의식
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
장애인 생산품 우선구매 대상 6 2. 시장 측면 6 1) 수익 창출 수단 6 2) 수익 및 인적 현황 7 3) 기업의 후원 8 3. 시민사회 측면 9 1) 시민사회와의 상호작용 9 2) 장애인들의 사회 참여 10 IV. 시사점 11 1. 기업과 사회적 기업의 연결
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  • 발행일 2016.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 산업을 발전시키기 위해서는 스포츠 시장의 확대와, 대규모 스포츠 에이전시의 필요성, 스포츠 스타의 양성, 합리적 마케팅 기법도입, 프로 구단의 경직성 완화 등 해결해야 할 문제들이 많지만, 분명 21세기에 주요한 사업 분야의 하
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
영화에 따라 묘사되는 장애인의 모습이 다르다고 한다. 시대 흐름에 따른 미디어 속 장애의 특성 비교 I. 서론 II. 문헌연구 1. 장애인과 미디어 연구 2. 미디어에 나타난 시대별 장애인에 대한 사회적 인식의 변화 III. 연구문제
  • 페이지 9페이지
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  • 발행일 2015.05.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2,088건

주십시오. [1000자 이내] “영화관의 새로운 진화 CJ CGV” 2. 대학생활 중 가장 성취감이 컸던 경험과 목표 달성을 위한 본인의 노력에 대해 기술하여 주십시오. [1000자 이내] “열정적인 농구 선수” “용감한 남자” 3.면접기출문제
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  • 등록일 2014.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
영화 실무 교육과 단편 영화 제작, 그리고 4개월간의 마케팅 대행사 인턴십을 통해 기획과 실무를 경험했습니다. 주요 3개 고객사의 프로젝트를 맡아 채널 운영, 광고 집행, 컨설팅까지 전반을 수행하며, 다양한 이해관계자와의 협업 경험도
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  • 등록일 2025.06.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
영화는? 마케팅이란 무엇인가? 당사 제품/서비스를 이용해 본이 있는가? 당사 제품/상품의 문제점 및 개선 방안을 말해보라. 새로운 사업 아이디어를 낸다면? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사 최신 제품에 대해 설명해보라. 식품
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  • 등록일 2014.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
마케팅 도입 방안을 검토하면서 외국 사례를 통한 국제 스포츠 축제 발전방안을 위하여 최선을 다할 것입니다. 저는 현장에서 장애인체육을 접하고 장애인올림픽을 경험하면서 장애인체육이 그때그때 드러나는 문제점만 해결하는 땜질식으
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  • 등록일 2012.12.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
마케팅 전략을 수립하는 데 중요한 기술적 기여를 할 수 있음을 보여줍니다. 자기 소개서 - CJ CGV - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업 및 전문성 3. 경력 및 경험 4. 강점 및 약점 5. 인성 및 가치관 6. 해결한 문제나 위기 관리 7. 특
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2023.12.17
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 3건

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