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진흥원 ○ 요 약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구 및 배경자료
1. 온라인게임의 정의
2. 분석의 필요성 및 목적
3. 온라인게임 관련 기업의 소개
1) 넥슨(Nexon)
2) 엔씨소프트(NCsoft)
Ⅲ. 온라인게임 산업 분석
1. 온라인게임 시장구조의 분
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산업연구원 유선실
디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원
디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원
세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합지원센터
콘텐츠비즈
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센터와 연계하여 지역 단위 보건사업을 시행한다.
8) 노동건강센터
노동현장에서 포괄적 일차의료를 담당하는 15~20병상 규모의 일차 공공의료기관으로 역할 설정한다. 산업의학, 내과 혹은 가정의학과를 기본 진료과목으로 하고, 작업장의
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의료서비스
1. 외국인 근로자의 건강권
2. 외국인 근로자의 건강 및 의료서비스 실태
3. 외국인 근로자의 의료서비스 관련 지원: 공공 및 민간 영역
1) 공공 영역
2) 민간 영역
Ⅳ. 외국인 근로자의 사회적응
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산업의 동향과 국내 게임전용기 개발이 타당성", 1997. 12. 29
"게임 S/W 기술/시장 보고서", 한국전자통신연구원, 1999. 12
"1999년도 국내 게임산업 동향 조사", (재)게임종합지원센터, 2000. 3
"Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의 개발 전
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3.민간의료보험의 타당성 검토
1)민간의료보험 진출가능분야
2)민간의료보험 도입의 정당성
3)민간의료보험 도입에 따른 문제점
4)민간의료보험 도입에 대한 각계의 입장
5)민간의료보험 도입을 위한 지원방안
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산업의 대응전략
3) C S M 에 서비스 이념을 둔다.
4) 서비스 차별화 전략
(1) 간단히 할 수 있는 친절 서비스
(2) 대기시간의 단축
(3) 서비스 코디네이터를 도입
(4) 고객 불편 처리 센터
(5) 야간병
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지원
4. 각국의 벤처기업 지원정책 고찰을 통한 시사점
Ⅳ.벤처기업육성에 관한 특별조치법의 문제점과 개선방안
1. 벤처캐피탈의 첨단기술에 대한 투자기피
2. 연구개발비 투자비율 산정 자체의 모순
3. 기술개발 이전의 아이디어 및
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의료문제 진단과처방」, 한국의학원 1990
박재갑, 강윤구, 「보건복지정책 과제와 전망」, 국립암센터
부산대학교 사회복지학
의료정책포럼, 의료정책연구소, 2005
한인영 외 저, 의료사회복지실천론 학지사 p.25
한인영 외 저, 의료사회복지실
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지원-쉬메릭의 국민브랜드로의 육성
4) 쉬메릭의 시행착오와 성공기
2. 대구 첨단산업
가. IT산업
1) 우리나라 IT산업의 수준
2) 대구 IT산업의 현황
3) IT금맥 클러스터
나. 게임산업
1) 대구 게임산업
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