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융합연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 우리나라 노인의 여가생활 실태를 최신자료를 통해 파악
1) 통계청 발표 자료
2) 정책연구보고서
3) 신문기사
4) UN
5) 보건복지부
2. 이를 토대로 노인 여가생활의 문제점 분석
1) 여가욕구의 인식 부
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대학교 미술교육연구회 역(1995) : 인간을 위한 미술교육, 서울 : 미진사
이수경(1998) : 미술교육의 창의성과 통합적 영역, 조형교육 4집, 서울 : 한국조형교육학회
이규선·김동영·전성수 공저(1994) : 미술교육학개론, 교육과학사 Ⅰ. 서론
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대학교 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사회복지실천의 3대 구성축 서술(60점)
1) 지식, 기술, 가치의 개념 설명
(1) 지식
(2) 기술
(3) 가치
2) 지식, 기술, 가치의 하위내용 설명
(1) 지식
(2) 기술
(3) 가치
3) 지식, 기술, 가
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자기가 지지하는 정치가의 견해와 정책을 표출한다. 이는 이들이 행정부에서 계획업무에 관여할 때도 자신의 정치적 원칙을 유지하려고 노력한다는 의미이다.
6. 참고문헌
강성남 외(2016), 『기획론』, 서울: 한국방송통신대학교 출판문화원.&
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융합부품 산업 및 기술동향. 전자동학회지.
원동규 외(2016). 인공지능과 제4차 산업혁명의 함의. ie 매거진.
구본권(2017). 지능정보사회의 새로운 과제와 대응방안. NIA 지능화 연구 시리즈.
계중읍(2014). 국방무인.로봇 핵심 기술동향 및 획득전략
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정보상품의 가치규정
3. 잉여가치원천의 변화 : 특별잉여가치에서 렌트로
Ⅸ. 디지털 경제에 대한 외국의 대응
1. 주요 선진국의 대응
1) 미국
2) 일본
3) 영국
2. 주요 아시아 국가들의 준비상황
1) 싱가포르
2) 홍콩
3) 대만
Ⅹ. 디지털
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대학교 포트폴리오의 운영 체계 116
3. 경일대학교 포트폴리오의 평가 인증 방법과 절차 116
[부록1] 대학생활 포트폴리오 프로그램별 및 영역별 작성 양식(예) 118
[부록2] 행정부서별 프로그램 진행 절차 120
[부록3] 학부(과)별 포트폴리오 프
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컴퓨터 재활용업체 호황
40. 세계상품 온라인구매대행업
41. 응급처치지도자 양성비즈니스
42. 아이디어상품 체인점
43. 그래픽 팬시사업
44. 화훼 재배업
45. 정보창고 사이버 카페(Cybercafe)
46. 지하공간 개발사업
47. 파티관련사업
48. 보디
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컴퓨터 재활용업
40.세계상품 온라인 구매 대행업
41.응급처지 지도자 양성
42.아이티어상품 체인점
43.그래픽 팬시사업
44.화훼 재배업
45.사이버 카페
46.지하공간 개발사업
47.파티 관련사업
48.보디가드 사업
49.영사기획,
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IT 관점으로 접목하고 있다. 예술 분야에서는 백남준의 비디오 아트가 사물과 컴퓨터가 접목되는 ‘유비쿼터스 조형예술의 원조’라고 평가하기도 한다.
나노 과학이란?
나노란 통상 10억분의 1m를 가리키는데 1나노미터는 대략 원자 서너개의
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