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라 다르며, 1~1000 microsecond 정도이다.
유닉스의 경우, 커널은 마음대로 context switch를 하지 못하게 해서 내부 데이타와 구조의 일관성을 유지한다. 커널은 exit 시스템 콜이 끝난 후, 프로세스가 휴면 상태에 들어갈 때 등에는 반드시 context switch를
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다.) 따라서 인터럽트가 꺼진 상태라면, thread 를 제어하는
커널 작업에서는 시간이 정지된 상태이므로 다른 thread에게 제어권이 넘어가는
일을 막을 수 있어 원자성을 보장할 수 있다.
2. Alarm, Timer, Interrupt의 관계분석
1) Interrupt 는 하드웨어
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스레드는 사용자 command가 완료되기 전에 (background로 앞의 command 수행), 다음 command를 위한 prompt가 미리 나타나게 할 수 있습니다.
2. asynchronous processing (비동기 처리)
: 프로그램 내에 비동기적인 요소를 스레드로 구현 할 수 있다. 예를 들면,
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1. 스레드의 정의
스레드는 운영체제에서 프로세스 내에서 실행되는 독립적인 실행 단위로, 여러 작업을 동시에 수행할 수 있도록 돕는 중요한 개념입니다. 스레드는 프로세스의 기본 구성 요소 중 하나로, 각 스레드는 자체적인 실행 흐름
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운영체제 내의 한 모듈인 디스패처에 의해 실행된다. 이 디스패처는 언제나 주기억장치에 상주해 있어야만 한다.
4. 스케줄링 정책
스케줄링 정책은 최대 처리량, 최소 응답시간, 최소 반환시간, 최소 대기시간, CPU의 최대 활용, 그리고 모든
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