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저작도구의 VRML저작도구
Ⅶ. 저작도구의 WML저작도구
1. 시스템 구조
1) 개요
2) 구성
3) 기능 정의
4) WML Wizard의 흐름
5) WML Editor
6) WML 전용저작도구의 기능
2. 개발 환경
Ⅷ. 저작도구의 웹저작도구
1. 나모 웹에디터
2. 나모 웹에디터
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웹의 세계로 96 Ⅰ. 개요
Ⅱ. VRML의 정의
Ⅲ. VRML의 의의
1. 기본페이지
2. 좌표와 거리
3. 3D 그래픽에 대한 이해
Ⅳ. VRML의 구성 요소
Ⅴ. VRML의 역사
Ⅵ. VRML의 설계 목표
1. 제작이 용이하게(저작성)
2. 구성이 쉽도록(조직성)
3
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저작 도구 유형
4) 교육용 게임 유형
2. 내용 구조 설계
1) 내용 분석의 종류
2) 내용 구조의 설계
3. 진행 방법 설계
1) 메뉴 구성
2) 진행 방법
3) 피드백, 메시지 설계
4. 화면 구성
1) 일반적 구성 원칙
2) 텍스트 설계
5. 스토리보드 작성
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웹사이트구축(Web Site구축)의 방향
1. 디자인(Design)
1) 몰입성(Attraction)
2) 신선도(Freshness)
3) 은유성(Metaphor)
4) 일관성(Unification)
2. 비즈니스 기능의 지원(Business Function)
1) 가치부여(Value)
2) 마케팅(Marketing)
3) 운영(Maintenance)
4) 투자 및 지원(In
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설계
. 글자 크기 - 최소 24 Point 이상
. 글자 폰트 : window에서 일반적으로 지원하는 폰트
3) 기타
. 자료의 저장 : 각종 멀티미디어 자료의 저장은 지정된 경로에 따름
. 웹 페이지 링크 - 상대 경로 또는 직접 연결
4. 파일제작 지침
가. 제작형태
1)
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