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게임을 만드는 것이 그랜드 비전입니다. 마지막으로, 게임 제작의 각 단계에서 생기는 다양한 도전과 문제들에 맞서 팀원들과 함께 해결책을 찾아가며, 긍정적인 분위기를 조성하고 작업의 성과를 극대화하는 데 힘쓰겠습니다. 이런 다짐들
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- 등록일 2025.05.25
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크숍에 참여하여 최신 정보를 습득하겠습니다. 이를 통해 변화하는 시장의 요구를 충족하고, 평소에 가지고 있는 기획력과 창의성을 더욱 발전시켜 나가겠습니다. 마지막으로, 넷마블의 가치를 중심으로 사회적 책임을 다하는 게임을 제작하
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- 등록일 2025.05.25
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게임을 발전시키는 작업도 기본적으로 수행하겠습니다. 입사 후에는 인재 개발과 팀 빌딩에도 힘쓰겠습니다. 팀원들의 역량을 키우기 위해 다양한 교육 프로그램과 워크숍을 도입하고, 지속적인 자기계발을 장려하여 팀 전체의 성장과 발전
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- 등록일 2025.05.25
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여하는 것을 주저하지 않겠습니다. 제작한 게임이 시장에서 성공을 거둘 수 있도록 이용자 피드백을 적극적으로 반영하여 게임의 퀄리티를 지속적으로 향상시킬 계획입니다. 사용자의 의견을 경청하고, 이를 기반으로 게임의 밸런스와 전반
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게임 제작에 있어 높은 기준을 유지하며, 유저들과 깊이 공감할 수 있는 게임을 만들고, 넷마블앤파크의 성장에 기여하는 것입니다. 입사 시 이러한 목표를 가지고 일하겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후
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자기계발과 노력을 통해 항상 변화하고자 할 것입니다.
그리고 모든 일에 호기심을 가지고 적극적으로 참여 할 것 입니다. 사회의 초년생의 초심으로 돌아가 지원분야에 대한 전문적 지식과 능력을 열심히 배우고 키워 프로젝트의 성공에 기
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- 등록일 2015.03.11
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- 직종구분 IT, 정보통신
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슨일이든지 효율성을 중요시합니다. 일의 능률에 있어 신속하고 편리한 길이 있다면 돌아가더라도 꼭 그 길로 가고자합니다. 낡은 것은 버릴 줄 알고 새로운 것은 받아드리기 위해서 끝없이 노력하는 사람이 되고자합니다. 생각하고 또 생각
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- 등록일 2015.03.25
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- 직종구분 IT, 정보통신
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○ ~ 20○○.○○.○○ 까지 Final project 홈페이지개설을 목표로 한 팀프로젝트에 참여해서 구장정보에 관련된 게시판구축모듈을 담당중에 있습니다. 이러한 경험은 제가 프로그래머가 되기위한 준비과정과 기본적인 개념들을 읽혔다고 생각합
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- 등록일 2015.01.14
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- 직종구분 IT, 정보통신
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관적인 분석과 판단이 가능하기 때문에 이 회사의 업무에 적합하다고 자신합니다. 비록 처음에는 업무적인 능력이 약간 부족할 수 있습니다. 군대의 예를 들면 누구나 군대를 가서 처음 겪는 일들로 가득합니다. 그러한 상황에서도 빠르게 적
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- 등록일 2015.01.14
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임을 사랑하는 마음과 개발에 대한 열정을 바탕으로, 넷마블이 추구하는 비전과 발전 목표가 서로 일치한다고 확신하며, 입사 후 적극적으로 노력하여 회사와 함께 성장하는 모습을 보여드리겠습니다. 1. 본인이 게임 제작에 관심을 갖
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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