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기반의 디지털도서관
Ⅳ. 웹기반의 마케팅영역
Ⅴ. 웹기반의 전자상거래
1. 개방성
2. 상호작용성
3. 편재성(Ubiquity)
4. 저렴한 비용
5. 시간, 공간 제약의 제거
6. 정보교환지원
Ⅵ. 웹기반의 재고관리시스템
Ⅶ. 웹기반의 원문
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재화판매 목적(Products)
3) 서비스 제공 목적(Services)
Ⅲ. 웹기반(Web기반) 전자정부
Ⅳ. 웹기반(Web기반) 교육
Ⅴ. 웹기반(Web기반) 학교도서관
Ⅵ. 웹기반(Web기반) 전자상거래
Ⅶ. 웹기반(Web기반) 보안위험 측정
참고문헌
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전자상거래 경영측면의 전략과 경영실천유형 및 경영성과 간의 구조적 연구, 한국산학기술학회
정병헌(2005), 디지털 경영이 기업성과에 미치는 영향, 홍익대학교 Ⅰ. 엔터테인먼트 경영
1. 엔터테인먼트 산업에 있어서 체계적이고 과학
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전자상거래 사업기회: e마케플레이스를 활용한 경쟁우위전략』. [ 목 차 ]
1. 서 론
2. B2B 전자상거래와 e-Busienss의 핵심 기반
1) B2B의 정의
2) B2B 전자상거래가 갖는 의미
3) 21세기형 B2B 전자상거래시스템의 구축
4) E -Business가 21C 기업
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디지털시대 기업(디지털기업)의 지식경영
1. 지식 경영 추진 단계
1) 인간 행동에 대한 이해를 기반으로 지식 공유를 시작
2) 지식 기업으로의 변신, \"The Digital Document Company, Xerox\"
3) 지식 근로자에 대한 지식 레버리지
2. 제록스의 지식 경영
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