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종류
1. Visual Basic
2. Vicual C++
3. PowerBuilder
4. Delphi
5. 기타 1. 윈도우 프로그래밍이란 무엇인가?
가. 정의
나. 윈도우 프로그래밍 언어의 종류
다. 특징
2. 개체와 이벤트란 무엇인가?
가. 개체 (Object)
나. 이벤트 ( Event )
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정의
Ⅲ. 객체지향의 역사
Ⅳ. 객체지향의 언어
1. 객체
2. 클래스
3. 상속
Ⅴ. 객체지향의 병렬프로그램언어
Ⅵ. 객체지향의 클래스
1. 상속
2. 장점
Ⅶ. 객체지향의 방법론
Ⅷ. 객체지향의 시스템
Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍
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프로그램을 개발하는 도구다. 1. WINDOWS 탐구
1.1 윈도즈의 역사
1.2 표준 윈도우의 구성
2. 비쥬얼 베이직의 개요
2.1 비쥬얼 베이직의 탄생
2.2 Visual Basic의 Edition
2.3 설치 사양
2.4 Visual Basic 설치하기
3. Visual Basic으로의 여행
3.1 VB
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프로그램의 크기가 상당히 작기 때문에 클라이언트(Client)가 다운로드하는 시간이 짧다.
이러한 장점에 비해 자바스크립트(JavaScript)는 특징에서 말했듯이 소스가 공개되어 있어 소스가 복사되고 재사용되는 것을 방지할 수 없다. 그러나 이러
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프로그램
- 윈도우용 응용프로그램은 메시지를 기반으로 움직인다. 응용프로그램, 혹은 윈도우 자체에서 끊임없이 메시지가 발생하여 빠르게 교환된다. 그 중에 각 컨트롤에서 중요하다고 생각되는 몇 가지 이벤트만을 정의한다. 1 -
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