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논문 330건

마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
경쟁 4) 구매자 교섭력 5) 공급자의 교섭력 제5절 쟁점 분석 1. 휴대폰 소액 결제 소비자 피해 2. 대기업 휴대폰 소액 결제 시장 진출 제6절 해외 산업 현황 및 해외 진출 사례 1. 해외 산업 현황 2. 해외 진출 사례 제3장 결론
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2009.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문제점 Ⅳ. 한국 디자인산업의 SWOT분석 1. 강점(strength) 2. 약점(weakness) 3. 기회(opportunity) 4. 위협(threat) Ⅴ. 디자인산업 정책의 발전방향 1. 디자인 정책 유형의 변화요구 2. 디자인 정책 체계의 정립 3. 체계적인 디자인정책 연구 및 수
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 활성화 방안 1. 내부경쟁 요인 2. 경쟁우위 확보 3. 마케팅 믹스전략 3.1 제품 3.2 가격 3.3 촉진 4. SWOT 분석 4.1 strength 4.2 weakness 4.3 threaten 4.4 opportunity 5. 충성도(loyalty) Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
수출 1.선정이유 2.나뚜루 소개 3.마케팅 환경 분석 1) 거시적 환경 2) 미시적 환경 4.상황분석(SWOT) 5.세분시장 마케팅 전략 1) 시장 세분화 2) 표적시장 선정 3) 포지셔닝 6.마케팅 목표 7.마케팅 믹스(4P) & 실행 프로그램
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2010.02.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
경영에 관한 연구는 고객만족경영, 서비스 품질관리, 내부마케팅, 4p mix 등에 대한 마케팅 관점이 주류를 이루었다. 또한, 전략적 관점에서 산업환경 분석에서의 경쟁기업 분석을 통한 전략의 유형을 선택하고 수행하는 연구도 제법 진행되어
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2005.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
연구소, 2007. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 한국골프장경영협회 자료 http://www.kgba.co.kr/ 한국은행, 『국민계정』(각년호) 및 통계청,『도시가계연보』(각년호) 목차 Ⅰ 서 론 1. 레저의 의미 2. 레저산업의 정의 3. 레저산업
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업 장단점 4.1.2 프랜차이즈산업 장단점 4.2 미국 관련기관 인터뷰 내용 Ⅴ. 미국과 한국 비교 분석 5.1 미국과 한국의 프랜차이즈 기업 성공 및 실패 사례연구 5.2 마케팅 전략 Ⅵ. 결론 6.1 연구의 활용방안 및 시사점 6.2 발전방안
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2011.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문제점 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적인 문제점 1. 부족한 레저시설 2. 정보제공 시스템의 미흡 3. 법적․제도적 육성장치 부족 제 2 절 레저산업의 부문별 문제점 1. 스키리조트산업의 문제점 2. 골프산업의 문제
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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