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석유의 이용
◆ 석유의 개발
◆ 석유수출국기구
◆ 유럽 [Europe]
◆ 영국 [英國, United Kingdom]
◆ 독일 [獨逸, Germany]
◆ 프랑스 [France]
◆ 경제상의 석유
◆ 세계 석유 산업 발전사
◆ 유럽의 석유
◆ 세계 대전과 석유
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경제연구소
한-EU FTA 발효 1주년 성과와 과제(2012.6)- 한국무역협회
한-EU FTA 발효에 따른 경제적 성과 분석- 조미진, 김태황
한-미 FTA 발효 6개월 평가와 전망(2012.9)-한국무역협회
한-미 FTA 발효 6개월 평가 및 과제(2012.11.26.)- FTA 무역종합지원센터
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경제. 2008. 9. 넥슨, 글로벌 '맞춤 마케팅'.. 3억명 회원보유 파워
한겨레. 2009. 8. 토종 온라인게임, 유럽게이머 사로잡는다
뉴스토마토. 2010. 6. ‘국내 게임사들, 유럽에 빠져들다.’
베타뉴스. 2010. 6. 넥슨 미국시장 도전기, E3 발판 가속도 낸다!
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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경제연구소, 2006. 6
- "한류, 글로벌 시대의 문화경쟁력", 삼성경제연구소
- "2005 문화산업백서", 문화관광부
- 이형오, "문화콘텐츠 기업 해외진출 성공사례 연구", 한국문화콘텐츠진흥원, 2005.
2.28
- "문화시장 개방의 주요이슈와 대응전략", 한국
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경제적 관심이 증대됨에 따라 우수한 인재가 대거 유입되었고 그러한 공급을 커버할 수 있는 수요가 뒷받침되었기 때문이었다.
국내 시장 게임 시장의 발전과정을 살펴본 결과 2005년 현재 한국 게임 산업의 핵심은 단연코 ‘온라인 게임’이
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