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취업자료 357건

엔터테인먼트를 즐기며 삶의 질이 높아지는 세상을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 이러한 목표를 이루기 위해 지금까지의 노력과 앞으로의 꾸준한 학습, 실천을 통해 디지털방송 산업의 발전에 소중한 일원이 되고자 합니다. 1. 본인의 디
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
디지털 트렌드 파악 능력, 데이터 분석 역량, 그리고 책임감과 도전 정신을 바탕으로, SM엔터테인먼트 중국사업 뉴미디어 부문의 플랫폼 협력과 유통 강화를 위해 적극적으로 기여할 수 있다고 확신합니다. 가진 강점을 십분 발휘하여, 더 많
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트의 독창성과 강렬한 음악적 정체성을 시각적·경험적으로 풀어내는 통합 브랜드 경험을 설계하면, 글로벌 시장에서도 차별화된 경쟁력을 갖추게 될 것입니다. 끊임없이 변화하는 문화 트렌드와 기술 발전을 반영하며 유연하게
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  • 등록일 2025.05.01
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  • 직종구분 일반사무직
디지털 플랫폼을 적극 활용하여 팬들과의 소통을 확대하고, 콘텐츠의 질적 성장과 차별화를 이루는 것이 목표입니다. 이와 함께, 엔터테인먼트 산업 내 긍정적이고 건강한 문화 조성을 위해 노력하겠습니다. 아티스트의 인권과 복지 향상을
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트의 발전에 기여하는 최고의 비서로서 인정받도록 노력하겠습니다. 앞으로 조직 내에서 신뢰와 존경을 받는 인재가 되어, 파트너의 업무를 서포트하는 든든한 뒷받침이 되겠습니다. YG엔터테인먼트 비서 자기소개서 1. 본인
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  • 등록일 2025.05.01
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트의 미래 성장 동력을 견인하는 핵심 역할을 수행하며 회사와 함께 성장하는 전문가가 되고자 하는 목표를 가지고 있습니다. 이러한 목표와 포부를 실천에 옮겨 SM이 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 지속적인 성과를 창출하는 데
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트의 글로벌 경쟁력을 한층 더 강화하는데 기여할 수 있는 디자인 전문가로 자리매김하겠습니다. 결론적으로, SM엔터테인먼트의 UX 디자인 팀에 합류하여 팬들에게 잊지 못할 경험을 제공하는 데 기여하고, 디지털 경험을 통해 브
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  • 등록일 2025.05.27
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엔터테인먼트의 뮤직 마케팅은 대중과의 친근한 소통과 혁신적 전략이 조화를 이루어야 한다고 봅니다. 디지털 콘텐츠 기획과 데이터 분석 능력을 바탕으로, 팬들의 마음을 움직이고 시장의 새로운 흐름에 기민하게 대응하는 창의적인 마케
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  • 등록일 2025.05.01
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엔터테인먼트, 교육, 커머스 등 다양한 분야가 하콘텐츠 생태계 내에서 유기적으로 연결되어 발전 방향을 모색할 것으로 기대됩니다. 이러한 흐름 속에서 샌드박스와 같은 혁신적인 디지털 콘텐츠 기업은 다양한 창작자와 협력하며 새로운
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  • 등록일 2025.05.09
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엔터테인먼트의 전반적인 브랜드 이미지를 강화하겠습니다. 이와 같이 디지털 콘텐츠의 전략적 활용, 크로스오버 콘텐츠 개발, 글로벌 팬과의 활발한 소통, 사회적 책임과 메시지 전달, 첨단 기술 도입, 그리고 협업 강화라는 아이디어와 전
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  • 등록일 2025.04.30
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