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유비쿼터스 의의
1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 마크와이저가
‘유비쿼터스 컴퓨팅’이라는 용어를 사용하면서 처음 등장.
2 .언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고
단말기를 자유롭
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3차 정보화 촉진기본계획 연동계획으로서 u-Korea를 2010년까지 추진 하고있다. 2010년까지 u-Korea 구축을 통해 국민소득과 국가경쟁력을 높이고 2015년에는 사회 전 분야로 유비쿼터스가 확산되어 u-Korea가 정착될 것으로 기대하고 있다.
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유비쿼터스 특징
① 언제 어디서나 네트워크에 접속 가능
② 컴퓨터가 사용자에게 보이지 않음
③ 어디에서나 컴퓨터의 사용이 가능
④ 유비쿼터스를 3A라고 요약 유비쿼터스 의의
유비쿼터스 특징
유비쿼터스 역사
유비쿼터스 등
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1. 인류 및 컴퓨터의 역사
2. 유비쿼터스/ 유비컴이란 무엇인가?
- WIMP 중심
- 일반적인 시스템
- 클라이언트 서버
- 단일 어플리케이션
- 1:1 어플리케이션
- 단일 하드웨어
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- 보이지 않는/내재하는 상호작용
- 특정 목적을 위한
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유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
● 각 시대별 유비쿼터스 컴퓨팅의 역사
● 현재 유비쿼터스 컴퓨팅의 개발현황
1) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
(1) Microsoft사의 ‘이지리빙(Easyliving)’ 프로젝트
(2) HP(Hewlett Packard)사의 ‘쿨타운(
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