|
디지털과 접목시킬 수 있느냐에 따라 그 실용성도 달라지지 않을까. 목차
1. 서론 ① 유비쿼터스란 무엇인가?
② 가로환경에 대해
③ 가로환경과 디지털 미디어의
적용가능성
2. 본론 ① 유비쿼터스 환경을
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시스템
1) 교육 시스템의 개념과 특성
2) 교육 시스템의 발달과정
3) 유비쿼터스화에 따른 교육 시스템의 변화와 미래
2. 멘토링 시스템
1) 멘토링 시스템의 개념
2) 청소년 사용자 중심의 멘토링 시스템의 활용 및 효과
참고문헌
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.07.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유비쿼터스의 개념
2) 유비쿼터스의 특징
3) 유비쿼터스의 핵심기술
4) 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지 제시 및 설명
(1) 텐저블 유저 인터페이스 (TUI : Tangible User Interface)
(2) 네츄럴 유저 인터페이스 (NUI : Natura
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
U-KOREA 유리한 조건
기업과 유비쿼터스
기업에서의 유비쿼터스
기업의 유비쿼터스 적용사례
유비쿼터스 시대의 감성마케팅
향후 전망 및 과제
유비쿼터스 시장규모 전망
ɨ
|
- 페이지 26페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기능
Ⅲ.U-SCM의 전략
1. u-SCM (Ubiquitous Supply Chain Management)
2. 유비쿼터스 환경에서의 SCM
3. U-scm의 필요성
4. e-SCM과 u-SCM
5. 국내외 기술개발 현황
6. 기대효과
7. 기술 개발 계획
8. RFID 적용사례
9. 국내 RFID도입 현황
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|