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제1강 유비쿼터스 혁명
1. 유비쿼터스
(1) 유비쿼터스 환경
1) 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향
정보화: 실제 물리적 공간을 극복하는 패러다
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유비쿼터스 혁명
제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS
제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지
제6장 유비쿼터스 네트워크
제7장 사물 인터넷
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Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅 Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심기술 Ⅳ. 유비쿼터스 환경의 미래시나리오 Ⅴ. 나가며 참고문헌 ====================== 함께 제공되는 참고자료 파일 목록 ====================== 참고자료1. 유비쿼터스 컴퓨팅에
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유비쿼터스 혁명
제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS
제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지
제6장 유비쿼터스 네트워크
제7장 사물 인터넷
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유비쿼터스 혁명
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제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS
제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지
제6장 유비쿼터스 네트워크
제7장 사물 인터넷
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