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TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 디지털컨텐츠
Ⅵ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 프레즌스(프레젠스)
Ⅶ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 프로그램 제작기술개발
1. HDTV용 애니메이션 콘텐츠 제작기술개발(HD용 Format 전환)
2. HDTV용 프로
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한국문화정책개발원
이대희외(2001) - 뉴밀레니엄시대의 음악저작권: MP3의 문제점 및 그 해결방향, 인터넷법률, 법무부
전병준 - 음원의 디지털화에 따른 음악시장의 변화에 관한 연구정보통신부(2001) - 디지털콘텐츠산업 발전종합계획
한국전
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디지털음반(디지털음악)의 개념
Ⅲ. 디지털음반(디지털음악)의 전개
Ⅳ. 디지털음반(디지털음악)의 장점
1. 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소
2. 불법복제 음반의 대체
3. 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행
4. Performer
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한국을 IT관련 기술 .시장의 선도지역 으로 인식하도록 해 함
-세계표준을 채택하고 선진기업 및 국제기구 의 IT센터를 유치 한국-몽골 IT협력에 대한 신문기사
몽골의 IT시장 SWOT분석
유선통신과 인
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디지털 ODA추진을 통한 한국판 뉴딜 기여
2.2:국내외 민간기업과 파트너십 활성화
3.2:개발협력 일자리 창출
4.2:인권윤리경영 기반, 공정하고 효율적인 조직운영
1.3:코로나19대응 및 포스트 코로나 글로벌 회목력 강화
2.3:국제기구협력등 글로벌
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