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전문지식 4,435건

법률적 환경 7 사회/문화적 환경 8 경제적 환경 8 정치적 환경 8 기술적 환경 8 비즈니스 환경분석을 위해 인터넷 마케터가 찾아가야할 곳 9 Mailing lists 9 Usenet newsgroups 9 Internet news 9 사이버 마케팅 목표설정 11 기존고객과의 커뮤니케이션
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  • 등록일 2010.09.27
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E-mail 4. 인터넷마케팅의 종류 5. 인터넷마케팅의 전략적 진행 6. 특징 및 기대효과 가. 쌍방향 커뮤니케이션 (Two-way Communication) 나. 마케팅 효과의 과학적 계량화 다. 다른 특징들 7. 인터넷마케팅 활용을 위한 몇 가지 방안 가. 고객
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  • 등록일 2009.05.10
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디지털 컨텐츠 표준화 대처 미흡 5. 디지털 컨텐츠의 유통 및 거래기반의 미조성 6. 공공정보의 이용부진 Ⅸ. 인터넷 컨텐츠 비즈니스 모델 1. 기존 분류법의 문제점 2. 인터넷 컨텐츠 비즈니스 모델 Ⅹ. 컨텐츠 시장 향후 전망 ?. 결론
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  • 등록일 2008.03.26
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e-거버넌스 구축과 시민참여 전자민주주의 가능성. [한국사회역사 학회보]. 한국사회역사학회.9(4):105~139 신영진. (2008) 전자거버넌스 구현과정에서의 전자민주주의에 관한 연구. [전자정부연구]. 지방자치 김성태. (2007) 신정자정부론 이론과 전
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  • 등록일 2009.06.01
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전자상거래의 새로운 트랜드 오픈마켓 2.1. 오픈마켓의 정의 2.2. 기존쇼핑몰과의 차이점 2.3. 시장규모 및 현황 2.4. 오픈마켓의 성장 배경 Ⅲ. 오픈마켓의 대표기업 G마켓과 실패기업 사례 분석 Ⅳ. 오픈마켓의 문제점 및 발전 방향 4
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  • 등록일 2010.07.16
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커머스, RFID(Radio Frequency Identification) 33. 무선통신에 의한 보안과 사생활 보호 34. 시스템보안(무선 및 인터넷 취약성) 35. 악성 소프트웨어, 해커와 사이버공격 36. 컴퓨터 범죄와 사이버 테러리즘 37. 보안정책, 접근제어, 방화벽, 침입탐지,
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  • 등록일 2009.06.29
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유통, 판매에 이르기까지 내, 외부 환경 변화 에 바로 대처할 수 있는 POS와 같은 일원화된 전산 시스템이 비교적 빠르게 정착되었기 때문에 현 전자상거래에서 어려움을 겪고 있는 물류와 배송 문제에 경쟁력을 가질 수 있고, 신속한 고객 만
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  • 등록일 2003.11.18
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Web3D (1) VRML (2) X3D (3) CULT 3D (4) VMP (5) RichFX (6) Blaxxun3D (7) Shout3D (8) WildTangent 3. 전자상거래(e-commerce)와 Web3D 1. 3D Computer Graphics 2. Web3D (1) VRML (2) X3D (3) CULT 3D (4) VMP (5) RichFX (6) Blaxxun3D (7) Shout3D (8) WildTangent 3. 전자상거래(e-commerce)와
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  • 등록일 2004.09.21
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정의 2.디지털콘텐츠 특성 3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점 4.현행 디지털콘텐츠산업 분류 5.디지털 컨텐츠의 비지니스 모델 6.디지털콘텐츠산업 관련법규 7.디지털 콘텐츠산업의 전망 8.참고 자료 및 싸이트
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  • 등록일 2008.11.04
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유통 네트워크를 구축하라.> <비결7: 검소한 태도를 익혀라. 작은 몸집을 유지하라.> <비결8: 테크놀로지 수단을 익혀라.> <비결9: 끊임없이 스스로를 재창조하라. 혁신과 세련된 개조> <비결10: 기업인수와 전략적 제휴를 통해 성장하라. 최고
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  • 등록일 2004.04.05
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