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이중슬릿에서 회절되도록) 레이저광원과 단일슬릿의 거리는 최소가 되도록 한다.
3. (이중슬릿의 회절효과를 정확히 확인하기 위해서) 단일슬릿과 이중슬릿은 되도록 멀리한다.
4. 5번이상 가능한 한 여러번 측정해본다.
5. 이중슬릿에서 두
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쳐서 진행한다. 입사광선이 단색광이면 이 두 파가 스크린 위에 도달할 때, 그 위상차에 의하여 밝고 어두운 간섭무늬를 만들게 된다.
dsinθ=nλ(n=0,1,2,…) [극대]
dsinθ=(n+1/2)λ(n=0,1,2,…) [극소]
sinθ=x/√(D2+x2)
이 되므로 실험에서 우리는 D와 x를
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슬릿도 이와 비슷합니다만 슬릿의 간격 S1, S2를 따로 생성하지않고
단일슬릿을 통과하는 광 자체의 간섭효과를 고려하여 이중슬릿에서의 결과와
비슷한 결과가 나옵니다. 다만 단일슬릿의 경우 회절무늬를 관찰하기가 조금 더 힘들었고 선명
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간섭을 일으키기 위해서는 두 개 이상의 파동이 같은 속도, 진동수, 파장 및 상대적 위상이 일정하게 유지되어야 한다.
이중슬릿에 의한 빛의 간섭
위 그림에서와 같이 두 개의 슬릿 S1, S2에서 나온 빛의 간섭을 생각해 본다. 슬릿을 통과한 광
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다루기가 훨씬 복잡해진다. 물론 영의 이중슬릿 간섭에서 이중슬릿의 각 슬릿이 파장에 비할 수 있을 정도의 폭을 가지고 있다면, 한 슬릿을 통과하는 파면이 구면파가 아닌 회절에 의한 간섭의 효과를 가지고 있기 때문에 다르게 취급하여야
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