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되도록 노력하자. 재미있는 소설같이 또는 재미있는 옛날 이야기와 같이 상대방의 귀에 얘기를 해주면 기획의 비젼, 전략, 내용을 쉽게 전달해 줄 수 있는 그런 이야기꾼이 되고자 노력하자.
(6) 감성형 인간
기획도 결국은 일의 한 부분이지만
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인간의 조건, 한길사, 1996.
Benjamin, W., \"이야기꾼과 소설가\", 반성완 편역, 발터 벤야민의 문예이론, 민음사, 1996.
Bernstein, J. M., The Philosophy of the Novel, The Harvard Press, 1984.
Bremond, C., \"The Logic of Narrative Possibilities\", New Literary History 3, 1980.
Callinicos,
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(연세대학교 기독교 문화연구소, 1998) 참고
메카담스에게 있어서 중심이 되는 인간이해의 핵심은 인간에게는 자신의 이야기를 스스로 구축하고 편집할 수 있는 능력이 존재한다는 사실이다. 즉 이야기는 저 밖에서 발견되어 지는 것이 아니
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d1id=6&dir_id=602&eid=GFGzi1jvJqV358bmxLHdL09aYPP6C99&ts=1124453693&from=2 네이버 지식인)
이런 과정을 생각한다면 어쩌면 아테나 여신과 아라크네의 이야기는 국가와 국가, 혹은 지배층과 피지배층의 이야기, 결국 인간의 문제로 생각할 수 있게 된다. 아라크
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