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인터넷 중독, 해킹, 사이버테러 등 역기능 또한 심각한 새로운 사회 문제를 야기하고 있다.
Ⅳ. 참고문헌
최유찬. 컴퓨터 게임의 이해, 문화 과학사, 2002.
김도우. 2008. 온라인게임 중독의 유형분석. 한국법죄심리연구.
어기준. 청소년 컴퓨터 중
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인터넷을 이용한 전자무역」, 장산, 1996
. 이규진, "미국 ADR에 비추어본 우리나라 ADR", 「중재」, 제 297호, 대한상사중재원, 2000
. 이진우, "전자상거래의 법적 검토", 한국정보법학회 세미나자료, 1999.12 1. 전자상거래의 개념 및 특징
(1). 전
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습자에게 적극 추천하는 수업이라고 할 수 있다. 또한 발견 학습은 다른 학습 방법보다 주제 콘텐츠 전달이 쉽고 지식 전달이 잘 된다는 장점이 있다.
Ⅳ. 참고문헌
김금자(2000). 다중지능이론 적용을 통한 과학학습의 질적 연구
중앙사이버평
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인터넷은 우리 생활에 없어서는 안 될 하나의 생활패턴이다. 그 중 온라인을 통한 상거래의 등장은 소비자로 하여금 폭 넓은 선택의 기회와 구매의 편의를 제공한다. 이러한 개인 소비자 중심에서 급속하게 성장하고 있는 전자상거래 쇼핑몰
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인터넷이 갖고 있는 기본적인 취약성 때문에 거래 내용, 신용카드 정보, 계좌 번호, 혹은 관련 비밀 번호 등의 비밀 정보들이 쉽게 노출될 수 있다. 그러므로 인터넷을 이용한 전자상거래에서는 정보보호를 유지하기 위하여 여러 가지의 다양
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인터넷 중개인
Ⅱ-4. 웹 상점의 개설
Ⅱ-5. 전자지불시스템의 이용
Ⅱ-6. 상품의 정보검색과 마케팅
Ⅱ-7. 고객정보와 프라이버시 보호
Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 등장과 구축
Ⅲ-1. 인터넷 쇼핑몰이란?
Ⅲ-2. 쇼핑몰의 구성요소
Ⅲ-3. 인터
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사회를 만들려면 연예인의 사회참여를 막을 필요 없다. 오히려 영향력은 훨씬 커질 것이다. 학교에서부터 토론하는 문화를 가져야 한다.
반> 공감한다. 현상에 저항할 수 없다. 미디어에 대한 스스로 결정하는 훈련을 해야 한다.
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인터넷을 하고 있다면 주당 20시간 정도로 줄이는 식의 목표를 정한다 다음에는 이 20시간을 기준으로 사용 시간표를 작성하되 주간 또는 월간 단위로 구체적으로 작성한다.
5. 인터넷 사용 습관을 바꾼다.
인터넷 사용 시간을 줄이려 할 때,
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인터넷 이용자의 95% 이상이 개인정보 침해를 우려하고 있다고 한다. (주7- 전자신문2003.5.7) 이러한 개인정보 유출 및 침해는 심각한 인권 문제를 가져오게 된다. 현대사회는 개인의 자아정체성이 ID(신분증명, identification)로 증명되는 가운데 이
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인터넷의 중요성이 매우 커지고 있다. 또한 홈네트워킹과 유비쿼터스로 인해 모든 정보가전들은 서로 연결되어 있을 것이다. 이것을 이용하여 크래커와 해커가 침입한다면 개인의 모든 프라이버시는 사라질 것이다.
학습정리
1. 인공지능
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