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연구 4
3.1 국내의 대표적인 성공사례 4
① 한밭레츠 4
② 과천품앗이 5
③ 송파품앗이 6
3.2 국외의 대표적인 성공사례 7
① 일본의 에코머니 7
② 이타카 아워즈 7
4. 시사점과 과제 8
4.1 시장형성과 유통
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시장 환경 속의 여러 기업들 중 하나이고, 경쟁사들은 바디샵의 성공 모델을 리모델링하여 바디샵의 시장에서의 지위를 끊임없이 위협한다. 하지만 바디샵은 ‘바디샵’ 이기에 타 기업과는 달리 나름의 독특한 가치관과 활동을 고수해 가면
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온라인 공간을 활용한 인터넷쇼핑몰이 발달하면서 농산물의 유통 채널이 점차 다양화되고 있는 추세다. 목 차
1. 우리나라 유통의 역사 (1)
2. 우리나라 유통의 역사 (2)
3. 네트워크마케팅의 역사와 유통의 변화
4. 농산물 유통
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연구 및 개발 예정이다. 또한, 관련업계와의 제휴를 통한 서비스의 확대와 회원 관리를 통해 고객 만족 극대화를 위해 노력할 것이다. <목차>
.요약
.사업 개요
.사업 내용
.사업아이템 사업성 분석
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연구 및 개발 예정이다. 또한, 관련업계와의 제휴를 통한 서비스의 확대와 회원 관리를 통해 고객 만족 극대화를 위해 노력할 것이다. ▣ 사업요약
▣ 사업 개요
▣ 사업 내용
▣ 사업아이템 사업성 분석
- 시장성 분석
- 예상수익
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인터넷, 가상현실, 온라인 거래에서 많이 사용되며 여러 형태의 디지털 상거래가 활성화되도록 지원하고 있다.
- 중략 - 우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴
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http://blog.naver.com/hodole724/100002763634 1. 홈 네트워크의 정의
2. 홈 네트워크의 기술 동향
3. 홈 네트워크의 기술과 전망
4. 홈 네트워크로 인한 미디어& 콘텐츠 변화
5. 디지털 미디어 기술전망 및 시장 분석
6. 홈 네트워크의 전망
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관련 인터넷 싸이트 참고 <목차>
서론 : 자유주의의 역사와 신자유주의의 등장
1. 자유주의의 개념과 역사
2. 신유주의의 개념과 등장배경
본론 : 신자유주의
1. 서구와 한국의 신자유주의
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시장에 뛰어들면서 시장의 경쟁이 점점 심화되고 있다.
4. SWOT 전략기법 소개
1) SO전략(강점-기회전략)
시장의 기회를 활용하기 위해 강점을 사용하는 전략
2) ST전략(강점-위협전략)
시장의 위협을 회피하기 위해 강점을 사용하는 전략
3) WO전
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관련 법률들
2) 관할의 문제
3) 집행문제
게임아이템
1. 게임 아이템의 의의와 사회적 인식
2. 게임 아이템의 법적 성질
(1) 게임아이템의 실질적 성질
(2) 법률상 물건의 전제 요소
(3) 게임아이템의 법률상 물건 여부에 검토
2. 게임 아이템의 법
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