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internet game league)를 시작할 예정에 있다. 1. Battle Top 개관
2. 운영방식 및 게임 리그
3. Value Chain
4. From on-line to Globalization
5. 발전 예상도
6. 해외 마케팅
7. 경쟁 관계
8. 협력 업체
9. 발전 상황 및 미래 발전 예상도
10.
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PREFACE
인터넷의 무한한 수익 창출의 잠재성이 인정되면서 새로운 벤처기업의 등장이 폭발적으로 증가하였으며, 기존의 전통기업도 E-business 에 급격하게 뛰어들고 있다. 그러나 얼마 전부터는 거품이라는 논란이 제기되어 벤처기업의 옥석
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인터넷 다운로딩 솔루션 MAP 개발 (특허출원 중)
▷ 게임분야
▪ 가정용 게임기 S/W 개발 (훼미리, 세가 8bit, 메가 드라이브 용 게임 S/W)
▪ 업소용 Board 게임 H/W (NOVEL B/D 1), 게임 S/W (5~6종) 개발
▪ 교육용 게임 S/W 개발 (삼성전자 THINKO
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1. 닷컴 기업의 현황
지난해 인터넷 업체들을 바라보는 사람들의 눈길은 매섭기만 했다. 99년 회오리처럼 일기 시작한 벤처열풍을 등에 업고 코스닥 시장 투자자 들에게 '대박'의 꿈을 안겨주었던 이들 업체들이 심각하게 부풀려진 거품 제거
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인터넷 쇼핑몰에서는 모든 정보를 공유할 수 있습니다.
모든 것을 돈으로 환산할 수는 없겠지만, 숫자로 환산할 수 있는 것은 하고, 그 외의 다른 요소들은 잘 정리된 정보 또는 지식으로 제공함으로써 구매 결정에 필요한 모든 요소들을 제
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