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깨닫게 해 주었다. 인터넷의 발명 배경과 아르파넷(ARPANET)
최초의 E-mail 개발
근거리 네트워크의 발명
표준 규격의 제정, TCP/IP
도메인의 채택
하이퍼텍스트(HTML)와 월드와이드웹(WWW)
웹브라우저의 발명과 인터넷의 대중화
마치면서
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)
2) 보조자료
4. 효과
1) 교육과정 운영시
2) 교사
3) 학생
Ⅴ. 역사학습 수업자료(교육자료)
1. 필요성
2. 활용
3. 효과
Ⅵ. 진로학습 수업자료(교육자료)
1. 자료의 동기
2. 자료의 목적
3. 자료의 특성
4. 자료의 효과
참고문헌
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인터넷투자
Ⅶ. 한국벤처기업의 B2B(기업간 전자상거래)사업
1. 약 170개의 e-마켓플레이스 중 가동 중인 것으로 알려진 약 70여개 사이트를 e-mail, 전화 등의 방법으로 운영상태를 조사한 결과
2. 산업자원부는 지금과 같은 추세를 볼 때 현재
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영향을 미치는 요인들에 관한 실증 연구, 한국중소기업학회, 2011
조명연 외 1명, ASP방식에 의한 소기업 정보화, 한국세법학회, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 소기업 정보화(소기업 IT화)의 필요성
Ⅲ. 소기업 정보화(소기업 IT화)의 항목
Ⅳ. 소기업
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및 방법
2. MP3 Player에 대한 이론적 고찰
2.1. MP3 Player의 개념
2.2. MP3 Player의 변천과정
3. MP3 Player로서 성공한 아이팟의 현황
3.1. 국내외 시장 현황으로 본 아이팟
3.2. 업체현황으로 본 아이팟
4. 아이팟의 성공요인에 관한 다각적 측면에
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