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게임중독 치료집단에 자녀를 참여시킬 때, 부모의 협조가 이루어질 수 있게 한다. 부모가 컴퓨터에 대해 전혀 알지 못하면 자녀의 말이 거짓인지 진실인지 구분할 수 없어 무조건 의심하거나 믿는 반응을 보이게 되므로 컴퓨터인터넷과 관련
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및 발표 아동복지 프로그램 기획 1. 프로그램 명 “이제 그만 ” - 인터넷 게임중독 예방 집단 상담 프로그램 - 2. 프로그램의 필요성 및 의의 3. 프로그램의 목적 및 목표 4. 프로그램의 구성(실제) 5. 프로그램의 평가
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  • 등록일 2013.09.17
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인터넷 게임 중독을 완화시키기 위한 계획세우기가 잘 실천되었는지, 실천되지 못했을 때는 계획의 어느 부분이 잘못 되었는지 재평가해보고 다시 실행할 수 있도록 구성하였으며, 마지막으로 꾸준한 실천을 할 수 있도록 동기를 강화 시켜
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  • 등록일 2019.03.30
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중고등학생은 49,387개와 31,435개로 큰 차이를 보이고 있다. 그렇기 때문에 특기적성 프로그램을 늘리고 다양화시켜야 한다. 교과위주로만 편성되어 있어 학교공부의 연장으로 느끼는 청소년들은 결국 인터넷게임을 찾게 되는 것이다. 이런 학
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  • 등록일 2021.11.24
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게임산업협회 초대 회장 6. 한국게임산업발전 방안 ① 국내 게임업체 투자활성화 ② 게임산업 기업구조 개선을 위한 경영지원 ③ 게임 창작활성화 및 콘텐츠 다변화 ④ 산학연계 인력양성 현장화 5. 참고문헌 한림대 세미나에서......... www. game
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  • 등록일 2005.10.08
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논문 221건

게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2004.11.19
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게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2005.01.26
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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인터넷 서비스를 모든 활동에서 사용하고 있어 정보보호교육이 무엇보다 중요한 시대이다. 한국정보진흥원에서는 앞으로 휴대폰과 인터넷을 이용한 금융과 게임 등의 서비스에서 개인정보 유출 등의 피해가 클 것이라고 보고 있다. 특히 개
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인터넷백서 /2001/무선인터넷백서 편찬위원회/소프트뱅크미디어/2000.09/ 멀티미디어의 이해 /강현석, 문상호, 박인호/그린/2000.06 이재훈, “JMF의 세계로-Java의 멀티미디어 전략”, 삼성 테크원 정밀기기연구소, October 2003. 알기 쉬운 유 뮤선 /인
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  • 발행일 2008.10.18
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취업자료 907건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
인터넷 세상에서 게임 시장은 세계 전체가 될 수 있습니다. 그 시장은 국내의 몇 백, 몇 천 배나 되는 큰 시장입니다. 저와 팀이 모두 더 크기 위해서는 해외 시장에서 두각을 나타낼 수 있는 것이 중요합니다. 그렇게 하기 위해 게임을 해외로
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  • 직종구분 IT, 정보통신
글 안드로이드 기반의 휴대폰 게임을 개발하였습니다. 그 중에서 저는 XMPP라는 프로토콜의 사용하여, 여러 휴대폰 사이의 통신 부분을 담당하였습니다. 휴대폰 사이의 무선통신과 무선인터넷을 사용하여 휴대폰의 기능을 더욱 확대할 수 있
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
인터넷 프로토콜의 종류를 말해보라. 보안관제와 CERT를 설명해보라. 애드웨어를 설명해보라. 바이러스와 웜의 차이를 말해보라. 피싱과 파밍을 설명해보라. 네트워크 취약점 분석을 해 본 적이 있는가? 1. 지원동기 - 2014년 AhnLab R&D 신입사
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  • 직종구분 일반사무직
게임만 하던 컴퓨터는 인터넷으로 강의를 수강하는 용도로 변화했습니다. 어떤 목적으로 공부를 해야 하고 고등학교를 졸업한다는 것에 대한 의미를 찾지 못했었지만 한 문장의 신념은 저에게 모든 것을 변화시켜 준 중요한 계기가 되었습니
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  • 등록일 2018.02.06
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  • 직종구분 기타
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