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인터넷은 시간을 초월해서 존재하며 전자안구로 바라보는 세상은 볼 수 없는 곳이 존재하지 않는다. 1 디지털 시대
2 CALS/EC
3 모바일 기술과 SCM
4 디지털 관련기술의 응용사례
5 차세대 가상기업의 형태
6 21세기 산업공학의 역할
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인터넷의 익명성을 훼손시켜 범죄를 막을 수는 없는 일이다. 익명성은 최대한 보장하여 네티즌들의 기본적인 권리는 보장하면서 그 권리에 따른 책임은 네티즌들이 져야한다. 그러므로 정보통신법등의 관련법규의 강화로 네티즌들의 책임성
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기술력을 갖추는 것이 선행되어야 한다. 또한 국내 게임개발은 온라인 게임을 중심으로 빠른 성장을 거두고 있는데 이러한 디지털 기술을 바탕으로 하는 게임산업은 기술발전과 외부환경이 빠르게 변화하고 있으므로 소니사의 경영전략에서
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인터넷 등과 같은 정보처리 기술을 적용하여 특정한 목적에 적합한 시스템을 구성하는데 필요한 제품으로 정의가 되고 있다. 특히, 메카트로닉스는 최근의 급속한 정보기술 발전에 힘입어 기존의 기계 및 전자 중심에서 IT관련 기술이 응용이
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기술과 관련해서는 방송사업자와 전자기기산업계의 적극적인 참여가 더욱 필요하다고 하겠다. 목 차
제 1 장 서론 1
제 1 절 연구의 목적 1
제 2 절 연구의 범위 1
제 2 장 미디어 환경의 변화 2
제 1 절 미디어의 융합 2
제 2 절
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관련 산업에의 영향력
4. 일상 생활에의 영향력
Ⅴ. UCC의 빛과 그림자
1. 빛
2. 그림자
Ⅵ. UCC가 나가야할 방향 Ⅰ. UCC란 무엇인가
1.UCC의 정의
2. UCC의 사용자
3.등장배경
Ⅱ. UCC의 종류
1. 도구적 분류
2. 내용별 분류
3. 형태별 분류
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발전기반 조성
ICT관련 비즈니스의 개발, 전자상거래 발전을 위한 틀과 표준을 마련한다. 건설, 교육 등과 같이 정부가 공급자이면서 구매자인 영역에서 혁신행태를 증진한다. 산업계와의 연계 및 통계를 정비한다. 기술인력수요에 부응하는
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관련된 기술 개발이 가속회되고 있다. 전통 산업분야에서는 환경 친화형 기술 개발이 급진전될 것이다. 자동차의 경우 리사이클링의 확대, 연비 개선, 전기자동차 등의 새로운 기술 개발이 진행주에 있으며, 지구 오존층 파괴의 주범인서 CFC
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발전전략 구도
1. 국가 발전전략의 개념과 요소
2. 세계경쟁구조와 국가전략그룹
Ⅴ. 중소 벤처기업의 마케팅 전략
1. 마케팅 전략의 핵심요소
2. 성공적인 중소기업전략관리자의 문제점
3. 중소 벤처기업의 특성과 기본 전략
Ⅵ. 사이
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관련기술의 발전에 따라서 변화하기 보다는, 소비자들의 소비를 유도할 수 있는 킬러 컨텐츠가 어느 정도로 폭넓게 확보될 것인가 그리고 그러한 킬러 컨텐츠를 소비하기 위해서는 어느 수준의 네크워크 및 관련기술이 확보되어야 하는가 등
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