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관련기사) http://www.sedaily.com 이신덕 (2001.7) 「IS/EC 보안과 통제」(기전연구소) 정보보호진흥원 (2002) 「전자상거래 경쟁력 강화와 정보보호기술 개발전략」 주재호 (2000.6) 「e-비지니스 : 전자상거래」 (비보출판사) Ⅰ. 문제제기 Ⅱ. 전
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인터넷 현황 3.2 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3 국내 게임시장 현황 3.4 국내 온라인게임사들의 현황 4. 게임제작 정보기술개발 동향 4.1 게임의 유형과 발전동향 4.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 5. 게임산업의 미래
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발전과 진흥을 위해서는 다음과 같은 노력이 필요하다. 첫째, 독과점적인 외국 제품을 대체할 수 있는 국내 독자기술개발을 장려하는 정책이 추진되어야 한다. 현재 정부 기관에서 사용되는 GIS관련 제품의 외국 점유율은 90%이상으로 추정되
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인터넷음악시장 1) 세계 인터넷음악시장 규모 2) 주요동향 2. 국내 인터넷음악시장 Ⅳ. 인터넷음악(디지털음악)의 유통 현황 Ⅴ. 인터넷음반산업(디지털음반산업)에 대한 시사점 Ⅵ. 향후 인터넷음반산업(디지털음반산업)의 발전 과
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발전정책, 언론사회문화* 장순걸·박덕영(1995), 디지털도서관에 있어서 저작권에 관한 고찰, 주간기술동향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작권이란 Ⅲ. 현실 정보사회와 지적재산권 1. 현실 정보사회 2. 지적재산권 Ⅳ. DRM(디지털저작권관리) 관련
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기술의 기대역할은 더욱 커질 것인 바, 산업구조의 변화추이에 적극적으로 대비하기 위하여 21세기 한국에서 새로운 산업군의 형성을 주도할 수 있는 방향으로 과학기술이 발전해야 하며 과학기술관련부처와 산업관련부처와의 연계강화 및
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발전 중장기 정책방향, 1999 △ 이흥재, 문화산업 발전에서 정부의 역할 △ 안병선, 21세기 황금시장 문화산업, 매일경제신문사, 2000 △ 전택수, 21세기 새로운 경제환경과 공연예술산업의 발전방향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화산업의 개념 Ⅲ. 문
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인터넷 정보학회(제5권 제 1호) 이현우 「인터넷투표와 대표성의 문제」: 한국정치학회보(제35권 제3호) 정연정 「전자투표 도입의 정치사회적 쟁점과 발전방안」: 한국정당학회보(제4권 제2호) 홍종욱 외 3명 「인터넷선거 정보보호기술 동향
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기술 4. 시소러스 DB 구축 기술 5. 후통제 기술 6. 검색 기술 7. 관리 기술 Ⅴ. 인터넷정보검색의 기술적 기능 Ⅵ. 인터넷정보검색의 기법 1. 개개 문헌의 고유한 특성을 이용한 방식 2. 문헌집합내에서의 문헌간의 상호관련성을 이용한
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인터넷의 개념 Ⅲ. 모바일 미디어의 정의와 범위 Ⅳ. 모바일 미디어의 특성 1. 모빌리티(mobility) 2. 개인화된 서비스 vs. 매스미디어 콘텐츠 Ⅴ. 모바일 미디어와 이동성 Ⅵ. 모바일 미디어의 발전 방향 1. 브라우져의 통합과 컨텐츠의
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