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전문지식 3,076건

태국음식을 먹는다 ; 레저와 운동 모두를 위해 성인들은 자전거를 탄다 ; 그리고 젊은이들은 스케이트보드를 탄다. 1. trendspotting 2. fads 3. the essence of a fad 4. the reason for fads 5. fads and trends 6. trendspotting 7. popular culture and the university
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  • 등록일 2010.01.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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실버, 스페이스 그레이     워치 스포츠 – 산화피막 알루미늄 실버, 스페이스 그레이     워치 에디션 – 18K 옐로 골드, 로즈 골드  방수 : IP67 지원  기능 : 심장 박동 인식 센서     진동 피드백     자석 결합
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  • 등록일 2015.07.19
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윈도우os 와의 관계 (1) 9x커널을 포기한 이유 (2)윈도XP와 윈도우2000 (3)윈도XP와 윈도우Me 2. 윈도우 XP의 기능 및 특징 (1) 윈도XP 홈 에디션 (2)윈도우 XP Professtional의 특징적 기능들 3. 윈도우 xp의 문제점 4. 윈도우 xp의 향후 발전방향
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  • 등록일 2003.10.01
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 I. 서론 II.본론 1.실버산업의 개요 2.실버산업의 등장배경 (1)고령화의 증가 (2)고령화 사회의 문제 3.실버산업이란? 4.우리나라 실버산업 (1)주거관련분야 (2)의료관계분야 (3)여가활동분야 (4)금융관련분야 (5)생활관
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  • 등록일 2005.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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 Ⅰ.들어가는 말 Ⅱ.실버관광산업의 정의 및 목적 1. 실버관광산업의 정의 2. 실버관광산업의 목적 3. 실버 관관산업의 특징 Ⅲ.실버관광산업의 내용 1.실버 관광산업의 프로그램 특징 Ⅳ.실버 관광산업의 전망 및 현황 1. 실버산
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  • 등록일 2007.02.05
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논문 31건

 제1장 서론 제2장 이론적 고찰  제1절 고령화 사회에 대한 이론적 고찰  제2절 실버타운에 대한 이론적 고찰 제3장 실버타운 개발과 운영의 실태분석 및 문제점  제1절 실버타운 관련 법 ∙제도의 실태분석 및 문제점  제2절
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  • 발행일 2012.03.18
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  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경  1. 실버타운의 개념  2. 실버타운의 기능  3. 실버타운 분류 Ⅲ. 우리나라 실버타운 현황 분석  1. 시설 및 입소율 현황  2. 공급 주체별 현황  3. 지역 및 입지별 현황  4. 주거유형 현황 Ⅳ. 한
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경  1. 실버타운의 개념 및 필요성  2. 실버타운의 입지유형  3. 실버타운의 환경변화 Ⅲ. 국내외 실버타운 현황 및 문제점  1. 국내외 실버타운 현황  2. 실버타운의 문제점 Ⅳ. 우리나라 실버타운의
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
2절 차세대 국가정보화 산업으로서 u-KOREA 제3절 고령화 사회의 기회로서 유비쿼터스 제5장 유비쿼터스 사회에서의 실버산업 혁신방안 제1절 유비쿼터스 기술을 통한 노인생활 혁신과제 제2절 USG(Ubiquitous for Silver Generation) 시스템 도
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 노인문제 2. 현대요가의 특징 3. 실버세대를 위한 요가와 수행법 1) 실버세대와 요가 2) 아사나 3) 명상 (1) 죽음에 대한 명상 (2) 명상 수행법 4. 실버요가의 문화적 활용 5. 실버요가의 산업적 활용 Ⅲ. 결론
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  • 발행일 2008.05.23
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취업자료 42건

자세 및 학습 능력 - 새로운 분야에 대한 학습에 적극적이고 흥미가 많음 - 문제 해결 능력 및 독립적인 학습 능력 - 학습 능력을 활용한 자격증 취득 경험 1.자신의 학문적 지향 2.진학동기 및 목표 3.미래의 연구계획 4.기타
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  • 등록일 2024.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
인터랙션 디자인 및 AI 기반 UI 설계 경험을 바탕으로, 삼성전자의 차세대 UI/UX 디자인을 개발하고 싶어 지원하였습니다. 2) 향후 인터랙션 디자인의 주요 발전 방향은 무엇이라고 생각하나요? 답변: AI 및 AR/VR 기술을 활용한 개인 맞춤형 인터
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  • 등록일 2025.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
2. 살아오면서 실패했던 경험과 이를 극복하기 위해 어떠한 노력을 했는지 기술하고, 그러한 경험이 본인의 삶에 어떠한 영향을 미쳤는지 구체적으로 작성해주시기 바랍니다. 3. 도전적인 목표와 계획을 세우고 이를 달성하기 위해 가장 열
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  • 등록일 2025.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
2. 리더십 활동 사례 3. 수상경력 4. 특기 및 자격증 5. 과거 이수과목 중 관심과목 6. 희망 전공분야 및 연구주제 7. 장래계획 8. 지원동기 9. 자기소개 및 면학 계획을 아래의 공란에 자유롭게 서술식으로 기술하십시오("인생에서 중요하다
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  • 등록일 2025.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
2”와 “월드 오브 워크래프트(WoW)”는 제가 가장 좋아하는 게임들입니다. 이 게임들은 복잡한 시스템과 광대한 게임 세계, 그리고 다양한 유저 인터랙션을 통해 제게 큰 인상을 남겼습니다. 특히, “리니지2”에서 보여준 대규모 PvP(플레이어
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 27건

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