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대중소비문화의 탄생 제3장 전시기의 문화통제 제4장 점령하의 대중문화정책 제5장 고도경제성장과 대중문화 제6장 매스미디어의 다원화시대 제7장 일본의 신문 제8장 출판산업의 구조외 형태 제9장 잡지와 출판문화 제10장 만화
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대중소비문화의 탄생 제3장 전시기의 문화통제 제4장 점령하의 대중문화정책 제5장 고도경제성장과 대중문화 제6장 매스미디어의 다원화시대 제7장 일본의 신문 제8장 출판산업의 구조외 형태 제9장 잡지와 출판문화 제10장 만화의 출판구조
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  • 등록일 2009.11.06
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간주 - 중략 - 제1장 근대의 출발과 문명개화 제2장 도시화와 대중소비문화의 탄생 제3장 전시기의 문화통제 제4장 전후개혁과 대중문화 제5장 고도경제성장과 대중문화 제6장 저성장기의 대중문화 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함)
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  • 등록일 2009.09.24
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 1. 대중문화란 2. 일본 대중문화의 등장 3. 대중문화의 만개 4. 일본대중문화가 가지고 있는 특징 5. 우리나라의 대중문화
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  • 등록일 2008.01.17
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1.安, 近, 短 ( 싼 가격, 가까운 곳, 단기간 ) ■ 싼값, 가까운 거리, 단기간을 줄여서 절약형 여행 경향을 나타내는 말. ■ 경기가 나쁜 요즘, 레저에 드는 비용도 차츰 감소시키게 되어,가까운 장 소에 짧은 기간으로 해결하는 여행
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일본 진출을 시도하는 다른 한국 대중가수에게 시사하는 바가 크다. 떳떳한 자기 음악으로 한국 진출을 모색하는 일본 대중음악과 일본화한 음악으로 일본 시장에 진출하려는 한국 대중음악. 그 차이는 무엇일까. 결국 이것이 양국 문화가 가
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일본 대중문화 베끼기- 이연 외 7명- 나무와 숲 이강수(1987),<한국대중문화론>서울:법문사. 원우현(1984),<매스미디어와 문화발전>서울:범우사. 강대인 역(1994)<문화 제국주의>서울:나남. 한배호 외(1988)<현대 일본의 해부>서울:
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문화산업의 이해, 서울경제경영, 2005 편집부, 일본 대중문화론, 예하미디어, 2005. 위정현, 온라인게임 비즈니스 전략, 제우미디어, 2006 편집부, 게임백서 -2007대한민국, 한국게임산업진흥원, 2007 인터넷컨설팅그룹, 일본 인터넷에 당신이 찾
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대중문화론” 〈나남〉 1987. 존 스토리, “문화연구와 문화이론” 〈현실문화연구〉 1992. 이상회, “TV방송과 대중문화” 〈전예원〉 1984. 강면석, “서태지를 읽으면 문화가 보인다” 〈한솔미디어〉 1996. 이상희, “우리 대중가요의 종합 진
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일본에서 전설적인 게이머로 통하는 와타나베 고지(41)이다. 그는 일본의 대중문화를 이해하는 중요한 키워드 중의 하나인 소위 오타쿠이다. 우리들에게도 결코 낯설지 않은 낱말 '오타쿠'-. 그러나 사실 우리는 이 오타쿠를 '특정 문화에
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  • 등록일 2010.10.04
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