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있습니다. 그러나 국내에서는 적당히 편집되어 5시 어린이용으로 방영되고 있어 문제가 제기되었던 적도 있었습니다.
그렇기 때문에라도 저는 2006년에 일본문화 전면개방을 하는 것은 크게 반대하지는 않지만 부정적인 영향을 줄 수 있는 요
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일본 만화
1.만화 제국 일본
2.일본 만화의 역사와 특징
3.일본의 독특한 만화 문화
(1) 야오이
(2) 오타쿠
(3) 코스프레
(4) 만화 동인지
(5) 만화문고
(6) 만화비평
(7) 만화 고서점
(8) 만가재팬
<참고문헌>
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일본 만화의 역사
1) 일본 만화 시작의 배경
2) 일본 만화의 시작
※ 테츠카 오사무는?
3) 연대기로 살펴보는 일본 만화의 역사
4) 기타 일본 만화 소개
『유유백서(幽★遊★白書)』
『드래곤볼 (ドラゴンボール)
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영향은 전사회
적이다. 고정관념으로 거부감에 쌓여 있기보다는 보다 능동적으로 수용하여
주체적으로 긍정적인 변화를 이끌어 내야 할 것이다.
*참고문헌
- 이기상, ‘콘텐츠와 문화철학: 문화의 발전단계와 콘텐츠’. 북코리아. 2009
- 김평
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3. 만화를 보는 것은 인생을 낭비하는 것이다.
?. 향후 애니메이션산업(만화산업)의 발전 방안
1. 우수 인력의 발굴
2. 출판만화 육성
3. 파생산업 간의 전략적 네트워크 만들기
4. 시장 세분화
5. 일본을 이용하자
?. 결론
참고문헌
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