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문화를 많이 받아들이게 된다. 그렇게 해서 우리의 문화를 많이 일본에 수출해 경쟁력을 만들 수 도 있고 일본에 뒤진다면 우리는 모두 더욱 열심히 노력할 수 있는 계기가 될 것이다. 일본문화가 한국에 미친 영향 (장단점)
Ⅰ 장점
Ⅱ
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일본게임에 따른 시장 확대 효과는 10∼13%정도로 기대하며 일본상품의 점유율은 현재보다 3∼5% 상승으로 예상한다.
4. 일본문화개방에 따른 장단점.
(1) 현재 우리나라 문화의 현실
전면적이고 합법적으로 개방되어 있지 않던 상황에서도, 인
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문화교류를 통해 한.일 양국간의 선린적인 외교를 도모할 수 있다.
⑧ 일본의 발전된 방송 및 영상산업 기술 및 관련 노하우의 습득함으로써 시장 규모가 확대 된다.
⑨ 표절 모방이 불가능해짐으로써 창의성 제고된다.
(3) 개방에 따른 단점
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일본문화에 대한 인식을 전환하는 것도 시급하다. 물론 단점도 있지만 장점도 적지 않다. 일본은 다른 나라의 문화를 받아들일 때 자신의 문화 속에 녹여서 고유한 문화로 재창조시킨다.
우리나라도 그렇게 하면 된다. 재창조. 물론 일본문화
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일본파괴」, 1995, 사민서각
김찬호·김지룡·최영철 공저, 「일본대중문화론」, 1999, 한국방송대학교출판부
웹사이트
www.clickjapan.co.kr
www.netcity.or.jp/OTAKU/univ 1. 들어가는글
2. 발생과 발전
3. 영역과 분야
4. 일본에만 오타쿠가 생긴 이
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