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있는 오감(시각, 청각, 촉각, 미각, 후각) 중 주로 사용되는 정보 전달의 수단은 시각과 청각이다. 5.1 사운드의 개요
5.2 사운드의 기본 개념
5.3 사운드의 저장과 고품질화
5.4 디지털 오디오 시스템
5.5 입체음향
5.6 미디
(ppt자료)
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입체 음향
다채널 스피커를 이용해 입체음향을 지원하는 영화를 관람할 때, 상당한 입체감을 느낄 수 있었다. 자동차가 움직이는 장면에서는 그 움직임을 따라 소리 또한 이동하며 거리감을 느낄 수 있고, 특히나 전쟁영화의 전투장면의 경우
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커브 (Fletcher-Munson Curve)
⑵ 칵테일 파티 효과 (Cocktail Party Effect)
⑶ 소리의 위치 지각
⑷ 소리의 거리 지각
⑸ 도플러효과
⑹ 선행음효과
5. 심리음향효과의 경험
⑴ 음악감상
⑵ 엠시스퀘어
⑶ 입체음향
⑷ 오디오압축
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입체음향-강성훈 외 지음|기전연구사
http://100.naver.com/100.nhn?docid=16090
http://blog.daum.net/sorisem001/525764?nil_profile=bloghttp://medicine.wustl.edu/~oto/bbears/ttten.htm
http://medicine.wustl.edu/~oto/bbears/ttten.htm
http://oto.wustl.edu/bbears/ten-st.htm
http://oto.wustl.edu/bbears/st-ms.
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입체음향 디지털 방송 /이재홍
디지털 방송 중장기 정책방향 /석호익
한국전자 통신연구원2000 Digital TV
제3세대 텔레비젼 HDTV
한국방송공사 홈페이지(http://www.kbs.co.kr/techcenter/)
MBC문화방송 홈페이지(디지털TV 부분...)
디지털방송의 현황 /오길남
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