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전문지식 172건

서 독보적인 세계1위 ▷온라인게임산업의 특징 높은 수익률 상대적으로 긴 제품수명 국내실정에 맞는 확실한 수익모델 높은 기술력 요구 소비자기호에 따른 사업 위험존재 결론. NC소프트가 나아갈 방향 NC소프트는 국내에서 온라인 게
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  • 등록일 2007.06.16
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서 중국 정부는 온라인 게임 산업에 대한 진흥 정책을 펴면서도 PC방 사업을 통한 간접 규제와 기업 허가제 추진, 중국내 유통사와의 합작 필수화 등을 통해 외국계 기업의 온라인 게임 진입을 더욱 어렵게 만들었다. 실제로 NC소프트는 이러한
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  • 등록일 2007.02.11
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서 해결이 가능하다. 현재 엔씨소프트사는 2005부터 PLAY NC라는 게임 포털 사이트를 운영하고 있으며 이것으로 리니지에 편중되어 있는 것을 해결 할 수 있을 것이다. 다만 PLAY NC는 사람들에게 잘 알려져 있지 않아 홍보를 통해 사람들에게 알리
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  • 등록일 2007.09.19
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서 고객이 대가를 지불할 가치가 있는 상품, 전 세계적으로 팔 수 있는 디지털 상품을 창조하고 개발하는 일을 업으로 생각한다. 네티즌들은 점점 더 찾아보는 컨텐츠가 아니라 상품을 원하게 될 것이며, 엔씨소프트는 물리적인 실제 상품, 즉
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  • 등록일 2007.04.09
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서 전략을 수행한다면 더욱 더 좋은 성과를 거둘 수 있을 것이라 확신한다. 출처 엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.co.kr/ 뉴스 기사 - http://news.media.daum.net/economics/finance/200302/14/inews24/v3767609.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/culture/200211/22/ine
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  • 등록일 2007.06.29
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서 살아남기 위해서는 ‘리니지’라는 게임을 가지고, 한국에 온라인게임이라는 큰 시장을 석권한 NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다. 회사개요 상       호 : ㈜엔씨소프트
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  • 등록일 2006.07.14
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서의 면모도 여전히 이어나갈 수 있을 것이다. 참 고 문 헌 http://www.gamek.or.kr, 한국게임산업협회 http://www.gameinfinity.or.kr, 한국게임산업개발원 http://www.game.or.kr, 한국첨단게입산업협회(KESA) http://www.ncsoft.co.kr, 엔씨소프트 http://www.nexon.com, 넥슨 h
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  • 등록일 2006.08.30
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PC방에 의존하고 있는 NCSoft로서는 큰 부담이 되고 있다. 또한 게임산업의 수익성이 검증되면서. 삼성전자. (주)쌍용. SK(주) . 신세계 등 국내 대기업들이 게임산업에 진출하고 있다. SK는 게임사이트(www.Gameok.com)를 개시하였고, 삼성전자 역시 배
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  • 등록일 2007.12.15
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NCsoft가 있을 수 있었다. 다양한 요금제 & 지불방법 - PC방용, 개인사용자 - 쿠폰결제, 휴대폰결제 게임산업의 전반 2002 게임산업의 현황 국내 게임시장규모 및 전망 NCsoft의 전반연혁 & 사업분야 연혁 & 사업분야 MMORPG게임
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  • 등록일 2007.08.05
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서비스 산업 - 서비스 Infra에 대한 대규모 투자 - 지속적인 고객관리 Infra 필요 (Game Masters) 기술 집약적인 산업 - 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력 - 대용량 시스템의 설치 및 사용 능력 - 자금 능력 (개발 비용) Linea
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  • 등록일 2006.01.06
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