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엔씨소프트 인수 가능성
▪ 온라인 게임 유해성문제 사회적 인식확산
▪ 세계적인 기업들의 온라인 게임 진출 1.NC 소프트 소개
2.NC 소프트 SWOT분석
3.NC 소프트 해외 진출 성공 사례(대만, 홍콩)
4.NC 소프트 해외 진출 실패 사
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엔씨소프트의 게임의 경우에 젊은 세대에게 인기가 많으며 야구의 경우에도 젊은 계층이 선호하는 운동이라고 할 수 있다. 관련 상품의 개발과 판매에 있어서도 젊은 계층을 대상을 실시해야 하는 것이다.
Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동
NC다이
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NC 선수들의 스타카드 제공
→ 팬들에게는 야구경기장에 오는 소소한 즐거움을 선사함과 동시에 팬들에게 선수들을 알릴 수 있는 도구로서 활용
카드를 활용한 무료 입장 이벤트, 수집을 위한 카드북 판매
→ 선수 카드를 모두 수집하여
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NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까?
5. 주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가?
(
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<1> 서론
가. NC소프트 기업소개
1. NC소프트 기업 문화
2. NC소프트 기업 연혁
3. CEO의 메시지
<2> 본론
가. 게임시장분석
1. 세계 게임시장
1.1 구조
1.2 전망
2. 국내 게임시장
나. NC소프트 SWOT분석
(1) 강점(Strength)
(2) 약점(Weakness)
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서비스 아미넷 개발팀장
1997.3 엔씨소프트 창립
현재 엔씨소프트 대표이사, CEO
NC soft?
• 엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 한/글의 개발자인 업무용 소프트웨어 개발자 김택진
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5. 22
(Stock Exchange / KSE: 036570.KS)
자본금 : 약100억원 1. 서론
게임시장
2. 본론
기업선정동기
기업소개
아이온
해외 진출 사례
성공요인
국내 타 기업과의 비교
앞으로의 전망
3. 결론 or 시사점
참고자료
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불안
27~31 : 베타테스트
5/16 : 중국 텐센트와 서비스 계약 체결, 상용화 일정이 구체화
5/17 : 실적발표, 연내 길드워2 CBT예정
5/18~ : 실적부진으로 인한 하락세 (단기 차익실현이 강해짐) 1. 엔씨소프트
2. 삼성전자
3. Lenovo
4. HUMAX
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이 사회가 조금 더 따뜻해 질 수 있다는 것을 보여주기 위해 동분서주 노력할 것입니다. [최신대기업표준양식][총12종류의 이력서양식&자소서양식][취업표준양식 이력서][이력서][이력서양식][이력서서식]+사회복지사자기소개서샘플모음
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국제 마케팅(엔씨소프트)
1. 회사 소개(개요)
≪ 사 진 ≫
설립일 - 1997년 3월
주업종 - 게임소프트웨어와 서비스
대표이사 - 김택진
임직원 - 약 3,300여명(해외포함)
등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록
200
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